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论证R9550进行时?X1650GT五大优势解析

延续R9550神话 ATI 599元X1650GT测试

CNET中国·ZOL 作者:中关村在线 张超伟 【原创】 2007年03月08日 06:15 评论
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    为什么将刚上市X1650GT比作ATI经典的R9550,X1650GT能否担当大任,我们来分析一下X1650GT的五大优势。

● 轻松超越X1650XT,80nm制造工艺优势凸显

    制造工艺指的是制造晶体管的线条宽度,以纳米(nm)为单位,X1650GT采用80nm制造工艺,较老90nm制造工艺芯片成本上可以降低20%,并且可以获得更低的核心功耗,更省电,降低了核心供电模块的成本。


延续R9550神话 ATI 599元X1650GT测试
X1650GT超频650MHz/1600MHz截图

    通过我们测试X1650GT凭借80nm制造工艺拥有十分优异的超频表现,我们通过简单调节将一款X1650GT由默认的450MHz/1200MHz超频到650MHz/1600MHz,超频幅度十分惊人。

● 为高清视频提前打基础,芯片提供HDCP支持

    高清视频是未来多媒体视频的发展方向,从光磁领域、显示器领域等中都可以得到验证。与GeForce 7600系列采用外接芯片设计不同,X1650GT核心内部提供了HDCP(搞带宽数字内容保护)支持,这种设计更方便、稳定,拥有更好的延续性,为未来播放环境打下了基础。

● 谁还用“软交火”,原生交火是未来趋势

延续R9550神话 ATI 599元X1650GT测试
原生交火在性能和稳定性上优于之前的“软交火”

    X1650GT采用原生交火(Native CrossFire)设计,对比之前使用的软交火技术,原生交火无需额外芯片支持,使显卡布局和走线设计可以更为简捷,成本更低,性能也强于软交火。同时不再需要原来的交火主卡和交火副卡之分,令组建交火更加方便。

● ATI核心设计的精髓,3:1渲染架构得到传承

    自爱设计X1000系列显示核心时,ATI认为今后3D游戏中的像素计算量将会大幅度超越纹理计算量,因此推出了像素单元:纹理单元=3:1的渲染架构,相对传统渲染管线设计具有低成本、高效率的优势,从新一代ATI显卡在众多新游戏测试中的成绩来看,这种设计无疑是成功的,X1650GT在3:1渲染架构方面继承了低成本、高效率的优势,为ATI 3:1渲染架构在主流显卡市场普及奠定了基础。

● 终极画质享受,X1650GT可同时开启HDR+AA

延续R9550神话 ATI 599元X1650GT测试
红圈位置为HDR特效效果(点击放大)

    HDR+AA指同时开启高动态范围渲染和全屏抗锯齿,是提高3D画质的高级手段。X1650GT是继X1650XT后第二款支持HDR+AA的主流显卡,而对手的GeForce 7600系列由于仅支持FP16HDR而无法同时开启全屏反锯齿。

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