2002年12月19日微软发布了DirectX 9图形API,ATI和NVIDIA两大显卡芯片厂商拿出了新一代图形显示核心——R9000系列和GeForce 5000系列。其中ATI一方针对DirectX 9第一批上市的显示核心主要有R9700系列、R9500系列(R9100系列为早期的8500系列更名版,并不支持DirectX 9);NVIDIA一方则有GeForceFX 5800系列、GeForceFX 5600系列、GeForceFX 5200系列主打高中低端DirectX 9显卡市场。
上市初期ATI凭借9700 Pro的架构设计,出色的功耗控制,在保证了温度较低的前提下获得十分强悍的性能,与之相比,GeForceFX 5800 Ultra无论是在功耗上还是在性能上都有些捉襟见肘。但是对于用户来说,看高端显卡的性能对抗往往都是抱着看热闹的心态,毕竟真正使用高端显卡的用户比例相对较少,而价格在千元内的主流显卡才是与广大用户切身利益息息相关的。
DirectX 9 API拉开了近年来显卡对抗战争的帷幕
当时在DirectX 9主流显卡市场则主要是R9500对决NVIDIA GeForceFX 5600系列,这种情况没有维持多久,R9600和GeForceFX 5700震撼登场了,这两款显卡的发布十分有趣,R9600在基于RV350内核、支持DirectX 9.0、像素渲染流水线为4条、显存为128位等,但是与R9500对比在可编程顶点描景管道上由4个缩减为2个,整体性能较R9500要弱。
而NVIDIA GeForceFX 5700采用NV36核心,NV36核心采用了高端NV38的设计模式,同样基于CineFX 2.0像素着色架构,在浮点着色与Ultra Shadow阴影加速方面与采用CineFX 1.0的NV31-NV34(GeForceFX 5600为NV31核心,GeForceFX 5200为NV34核心)芯片相比快一倍左右,具备完整的色彩/Z轴/纹理压缩等功能,具备很强的阴影渲染和几何处理能力,最终结果就是较GeForce 5600系列有了较大幅度提升。
面对这个局面ATI拿出了杀手锏产品——R9550,R9550采用与R9600相同的RV350核心,在核心架构相同的情况下,采用降低工作频率的方式区分产品定位,对比R9600价格下跌了300-400元左右,性价比陡增,成为当时主流显卡市场的性价比神话,被众多玩家所认可。
镜头转到现在,面对GeForce 7600GS和GeForce 7600GT两款显卡,ATI X1650XT双拳难敌四手,面对这种情况,是否意味着新一代R9550诞生条件已经成熟了呢?近日ATI推出了一款R9550的继承者——X1650GT,这款显卡是否能够担当此重任呢?