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X1650GT超频实战——DOOM3、F.E.A.R

ATI X1650GT极限超频能否挑战GF7900GS

CNET中国·ZOL 作者:中关村在线 向中 责任编辑:龚力成 【原创】 2007年03月14日 06:16 评论

  3DMark基准测试中,极限超频的Radeon X1650GT和GeForce 7900GS互有胜负,接下来我们看看实际游戏中的表现如何。DOOM3是NVIDIA显卡的传统优势项目,即使是Radeon X1950Pro面对7900GS也会败下阵来,我们这里主要看极限超频的X1650GT能够将差距缩小到多少。

  ◆DOOM3
  ●测试场景:Demo1
  ●测试项目:1024×768、1600×1200
  ●测试设置:High
  ●测试方法:使用游戏控制台的“Timedemo demo1”命令进行测试,测试两遍,记录最后一遍的测试结果。


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1024×768分辨率

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1600×1200分辨率

  不出所料,在DOOM3这款游戏中Radeon X1650GT极限超频后以较大幅度落后于公版7900GS,在1024×768下,更是落后了33%,当分辨率提升到1600×1200后,7900GS以40%的优势领先于极限超频的X1650GT。

  F.E.A.R同样是一款第一人称射击游戏,它对系统的需求比较高,我们在测试之前预计极限超频的Radeon X1650GT仍然会落后于公版设计的GeForce 7900GS,事实是否如此?请往下看。

  ◆F.E.A.R
  ●测试场景:游戏自带Test setting
  ●测试项目:1024×768、1600×1200
  ●测试设置:High
  ●测试方法:使用游戏自带性能测试工具,测试两遍,记录最后一遍的测试结果。

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分辨率1024×768

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分辨率1600×1200

  相对于DOOM3来说,在F.E.A.R这款游戏中Radeon X1650GT落后的幅度就要小一些了。在1024×768下,极限超频的X1650GT落后7900GS幅度14%,当分辨率拉大到1600×1200时,落后幅度提高到了16%,不过相对DOOM3来说,在这个游戏中X1650GT表现有一定进步。

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