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X1650GT超频实战——Half Life2、英雄连

ATI X1650GT极限超频能否挑战GF7900GS

CNET中国·ZOL 作者:中关村在线 向中 责任编辑:龚力成 【原创】 2007年03月14日 06:16 评论

  前面的游戏中,极限超频的X1650GT并没有挑战7900GS成功,我们再来看看在经典的第一人称射击游戏Half Life2中会有什么样的表现,由于这款游戏对像素渲染的要求较高,因此我们认为Radeon X1000系列显卡的架构更具优势,由此可以推断X1650GT有机会了。

  ◆Half - Life2
  ●测试场景:d1_canals_09
  ●测试项目:1024×768、1600×1200
  ●测试设置:Model detail:High/ Texture detail:High/ Water detail:Reflect wrld/ Shadow detail:High/ Shader detail:High
  ●测试方法:使用游戏控制台Timedemo d1_canals_09命令进行测试,记录其测试结果。


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1024×768分辨率

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1600×1200分辨率

  结果和预测的一样,凭借者Radeon X1000系列的架构渲染能力的优势,X1650GT在1024×768的分辨率下以13%的幅度领先7900GS,不过当分辨率提升到1600×1200以后,7900GS奋起直追,将差距缩小到4桢以内,由此也可以看出在1600×1200分辨率下,X1650GT开始吃力。

  我们再来看看目前人气最高的及时战略游戏英雄连,这款Direct X9时代的力作受到了大量二战游戏迷的支持,看看这款游戏中X1650GT会给我们带来什么惊喜吧。

    ◆英雄连
  ●测试场景:游戏自带3D剧情回放
  ●测试项目:1024×768、1600×1200
  ●测试设置:全部最高
  ●测试方法:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的剧情过场回放。

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1024×768分辨率

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1600×1200分辨率

  从平均桢数来看,极限超频的Radeon X1650GT以微弱的优势击败了公版7900GS,1024×768下领先5.9桢,1600×1200下领先4.9桢,幅度分别为9%和8.7%。

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