电竞护航者
说来多少有些尴尬,我们曾经制作过大量关于最新图形技术进展的解析和测试,也曾经以令人眼花缭乱的特效进展为大家勾勒过各种关于未来视觉世界的美好前景,但我们不得不承认一点——即便视觉特效技术已经进步到了一个几年前完全无法想象的高度,但PC游戏中最基本的两大问题,也就是画面撕裂和视觉卡顿现象,却至今仍未得到完全的解决。现在,AMD加入到解决这一问题的战团中来了。
FreeSync技术
在Fiji架构当中,AMD正式加入了对FreeSync技术的支持,该项技术与NVIDIA先前发布的G-Sync技术相似。通过让显示器直接与Fiji显卡进行通讯并与GPU outputbuffer之间的数据同步,FreeSync显示器的刷新延迟将可以与GPU帧输出延迟保持完全一致,从而避免帧速率过高且与显示器刷新率不同步是所导致的画面撕裂问题。此外,支持FreeSync技术的显示器会根据GPU当前的性能水平自动调节刷新率,在侦测到GPU的帧输出延迟大于16ms时,它便会自动延长显示器的刷新延迟,避免传统的帧丢弃问题所导致的视觉卡顿现象。
FreeSync是一个开放标准,它已经被视频电子标准协会所接纳,不但能够为玩家解决画面撕裂问题,而且并没有专门的硬件依赖及需求,同时不需要许可费用,显示器厂商可以根据这个标准来设计产品,消费者不会为FreeSync给出额外的开销。
在AMD现有的产品序列当中,不仅只有Fiji架构支持FreeSync,上一代的Hawaii架构产品也都可以提供对该项技术的支持。AMD希望通过FreeSync给游戏玩家创造更容易获得的优质画面体验,和其他标准相比,它进入市场的时间可能会长一些,但一旦进入市场,其免费且无其他硬件需求的特性会使其被接纳的速度大大加快。目前已有数款分别来自华硕、LG、宏碁、三星等厂商的支持FreeSync技术的显示器准备问世,它们拥有各自的分辨率、动态刷新率以及屏幕比例,可以为不同需求用户提供选择。
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