游戏性能测试:《巫师3:狂猎》
《巫师3:狂猎》采用Redengine3引擎,作为一款次世代的RPG游戏作品,本作栩栩如生的真实环境还原以及全新角色面部动作和人物面部表情都成为了一大亮点。Redengine3引擎在支持各种全新图形技术的同时也加快了地图载入速度,经由无缝地图打造的宏大世界让玩家可以自由无限制的漫游在游戏世界当中。
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《巫师3:狂猎》作为一款次世代游戏,画面的品质是毋庸置疑的,当然绚丽的画面所带来的就是更大的硬件性能开销,更别说这款游戏的人物贴图材质在2015年新游戏中都是无愧于全球最强称号。它更是加入了NVIDIA Hairwork毛发技术,更进一步提高了图形处理器运算压力。
而本次测试中,笔者也针对该游戏的2160P全特效进行测试,开启游戏之中全部特效至最大,而将曲面细分以及HBAO+环境光遮蔽技术以及景深等特效全数开启,分别测试了Hairwork毛发技术在开启和关闭下的游戏成绩。
根据3840X2160以及2560X1600的两项测试,我们分别对2K和4K下《巫师3:狂猎》的帧数有大致了解。在2160P分辨率下,微星GTX980TI GAMING显卡将游戏平均帧数稳定在了30帧附近。游戏流畅度较为一般,但由于帧数最大和最小值差距较小。所以帧数波动不会影响玩家的操作。而在2560X1600分辨率下,游戏成绩则有较大提高。足以做到非常流畅的运行。但得益于优秀的优化和RPG游戏场景特性,《巫师3:狂猎》游戏帧数较为稳定,让玩家较低帧数下也能不影响操作。但如果想要完美运行该游戏的2160P体验,恐怕玩家还需要不止一个GTX980Ti才能做到。
值得注意的是该游戏在1。06版本之后多次进行了改进和优化,如今Hairwork毛发技术在是否开启情况下,都不会对游戏成绩有较大影响,甚至开启和关闭之后帧数差距也很小了。
而微星GTX980TI GAMING显卡在这款游戏之中发挥了非常不错的成绩。
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