● 技术旗舰 横空出世
DirectX10时代的来临已是不可阻挡。2006年11月,nVIDIA率先发布了全球首款支持DirectX10的GPU-G80。2007年4月17日中、低端产品G84/G86的问世标志着DirectX10显卡普及的开始。nVIDIA有条不紊的扩充着自己的产品线,而被AMD收购的ATI,却只能尴尬的坚守在DirectX 9.0C的阵地上。

传说中的R600
GeForce 8800GTX在发布半年之后仍未遭到挑战,但这种情况可能会在近期改变。历经长达半年的跳票期之后,Radeon HD 2900XT终于表示将在5月发布,这样的发布同样面临尴尬:Radeon HD 2900XT只是R600家族中的“2当家”,真正的R600XTX依旧处于“火星状态”。
此次GeForce 8800Ultra的推出,一方面是为了继续保持对AMD的优势,另一方面则是一种自我完善的产物。在以往的交锋历史中,像是GeForce 8800Ultra这种“完美版”的东西一般都是在对手推出新旗舰产品之后用于再夺王位的利器,这次GeForce 8800Ultra在没有任何对手的情况下突然被推向前台,从侧面也可以看出nVIDIA对G80自信满满。
我们将GeForce 8800Ultra称为领袖,所谓领袖就是指挥群众,发挥群体力量的那个人。领袖能力的强弱决定了一个团体的前途和命运,在DirectX 10时代来临的时候,nVIDIA将重任托付给了GeForce 8800Ultra。
GeForce 8800Ultra的意义不在于它能带来多少市场分额。像这种顶端型号,即使能有一定的销量,也不过是大陆随意一家AIC的水准。它最重要的意义,一方面可以作为“耀武扬威”竖立产品形象的产品;另一方面,它是引领一代产品的技术领袖。GeForce 8800Ultra并非是真正的旗舰,因为它实在是太过稀缺。笔者更愿意以“技术旗舰”、“领袖”去称呼它。




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