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自由仍未实现?3DMARK06的顶点单元测试

新纪元显卡教父 8800u对比老款8800GTX

CNET中国·ZOL 作者:中关村在线 贵族 【原创】 2007年05月11日 06:06 评论
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● 自由仍未实现?3DMARK06的顶点单元测试

  在此笔者要向一位名为“龙嗣”的网友表示感谢,他的提议成为这项测试的灵感。测试的过程中笔者吸收了多位网友的意见,正是因为你们的支持,ZOL才有进步的动力!测试的灵感来自于“目前G80并非完全自由的统一渲染架构,它的一部分SP被固定做VS”的说法。对此我们选取了3DMARK06的顶点渲染(VS)场景进行测试,以便于对比。


新纪元显卡教父 8800u对比老款8800GTX

新纪元显卡教父 8800u对比老款8800GTX

  在对GeForce 8系列显卡的测试过程中笔者也发现了这样的现象,对于那些有很高VS需求的项目里同SP数量的显卡型号表现出的性能都很接近,也就是说他们的VS能力很接近。在G8X的架构中,排除频率的因素每个SP的能力是相同的,决定性能的因素主要看参与到其中的SP数量。联想到为统一渲染架构的GPU编写驱动有着较大难度,nVIDIA绕开仲裁机构,在DirectX9环境下通过底层限制固定一定数量的SP专门做VS,这也是有可能的。

  在这里笔者要指出一点,此测试不具有完全的说服力,受限于软件环境,目前还没有可靠的办法对此观点进行验证。这个测试仅可做为一个参考,不能作为验证此观点的依据。

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