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系统功耗和D3D合成软件3DMark测试
我们使用Seasonic PowerAngel功率计测试整个系统的实时功率,CPU关闭了EIST等自动降频功能以减少误差,空载为系统进入操作系统待机时、满载为运行3DMark 06软件,取值均是相当长一段时期观察达到过的最大值。
● 系统功耗-空载
● 系统功耗-满载 Radeon HD 2600 XT虽然核心/内存运行频率较Geforce 8600系列更高,但65nm的GPU制造工艺有效的控制了功率的上升。由于没有2D/3D模式频率切换,Radeon HD 2600 XT的待机系统功耗较高,但满载系统功率和Geforce 8600接近。
● 3DMark 05
3DMark 05是完全基于DirectX 9 3D API的测试软件,全面改用微软提供的HLSL进行渲染引擎的编写,以让引擎自动适应测试显卡的硬件架构。
● 3DMark 06
3Dmark 06是目前为止最新版本的3DMark,所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,并且支持HDR特性,这款软件的最终得分里CPU性能占有不小的权重,因此它更适宜分析整个系统的3D加速能力。
在3DMark 05和3DMark 06的测试中,两个版本的Radeon HD 2600 XT得分介于Geforce 8600 GT和Geforce 8600 GTS之间,总分差距不大。由3DMark 06的子项目测试可见,Radeon HD 2600 XT的ShaderModel 3.0 / HDR性能较好,而Geforce 8600的优势在ShaderModel 2.0。
在和老一代Radeon X1950 GT和Radeon X1650 GT的比较中,Radeon HD 2600 XT并不含糊,都达到了256bit内存位宽产品Radeon X1950 GT的速度水平。