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高质量游戏测试:抗锯齿和各向异性过滤

中端全能冠军 AMD镭HD2600XT首发测试

CNET中国·ZOL 作者:中关村在线 王胤韬 责任编辑:王胤韬 【原创】 2007年06月28日 21:00 评论
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高质量游戏测试:抗锯齿和各向异性过滤

  在标准多重采样抗锯齿模式上,RV630和G84同样支持最高8倍设定,MSAA是实用的AA模式中适用范围最广的,测试部分使用4倍MSAA进行。

  此外,在目前驱动条件下,Radeon HD 2600 XT和Geforce 8600也能在自家的特色AA模式下实现16倍抗锯齿,分别是Radeon HD 2600 XT的16xCFAA和Geforce 8800的16xCSAA。

  ● Company of Heroes v1.4


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  ● S.T.A.L.K.E.R.

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  ● Test Drive Unlimited

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  The Elder Scrolls IV Oblivion

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  之前测试的Radeon HD 2900 XT在不同游戏中开启AA、AF后的表现不够稳定,但Radeon HD 2600 XT和最新Beta版Catalyst驱动的配合还算不错,尤其在两个HDR+AA的游戏Test Drive Unlimited及The Elder Scrolls IV Oblivion中表现优秀!分别超越Geforce 8600 GTS达120%和50%。

  另一方面,Geforce 8600 GTS在Company of Heroes v1.4的抗锯齿性能更佳,速度下降幅度低于Radeon HD 2600 XT。

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