市场同价位的产品对比:GF8600GT和GF8500GT
● Radeon HD 2600 PRO
来自两家AIB和6家通路厂商的9款Radeon HD 2600 PRO显卡已经全部介绍完毕,能够看到,下游厂商对于这个型号相当看好,纷纷在第一时间把自家产品推向市场。在产品策略上,AMD几乎是复制当年Radeon 9550,制造商根据自己的规划定制出频率各不相同的Radeon HD 2600 PRO力图最大限度细分、覆盖市场,争取用户。和竞争对手的Geforce 8600 GT和Geforce 8500 GT相比,Radeon的纸面规格具有以下几点优势:
>>Radeon HD 2600 PRO的RV630 GPU使用先进的65nm工艺制造;
>>RV630提供比G84更充沛的理论计算能力;
>>RV630的UVD支持VC-1/H.264高清视频全硬件解码,Geforce 8600仅支持H.264;
>>Radeon HD 2600 PRO内置HDCP支持并且支持直接输出HDMI完整信号;
● NVIDIA阵营同价位强势产品
在Radeon HD 2600 PRO覆盖的价格段,NVIDIA的产品为Geforce 8600 GT和Geforce 8500 GT 版,其中大部分Geforce 8600 GT的市场价格高过Radeon HD 2600 PRO GDDR3,Geforce 8500 GT GDDR3也高于Radeon HD 2600 PRO GDDR2。
笔者这里选择核心/内存频率分别为650MHz/1600MHz的影驰(GALAXY)GF8600GT魔灵和金鹰(EAGLE)GF8500GT极频典藏版作为Geforce 8600 GT和Geforce 8500 GT GDDR3版的市场代表对比测试,同时还加入540MHz/1400MHz版本Geforce 8600 GT的成绩作为参考。同时Radeon HD 2600 PRO选取最高和最低频率的两款参加首轮测试。它们的具体硬件规格如下表:
参 测 AMD / NVIDIA 中 档 显 卡 规 格 对 比 | ||||
产品型号 | AMD Radeon HD 2600 PRO GDDR3 | AMD Radeon HD 2600 PRO GDDR2 | NVIDIA Geforce 8600 GT GDDR3 | NVIDIA Geforce 8500 GT GDDR3 |
核心代号 | RV630 | G84-300 | G86-300 | |
制造工艺 | 65nm | 80nm | ||
核心晶体管数目 | 3.90亿 | 2.89亿 | 2.10亿 | |
DirectX 版本支持 | DirectX 10 | |||
着色器数量 | 120 | 32 | 16 | |
着色器组织形式 | 24*(1D*5) | 32*1D | 16*1D | |
光栅处理器数量 | 4 | 8 | 4 | |
抗锯齿模式支持 | 8xMSAA 24xCFAA |
8xMSAA 16xCSAA | ||
核心频率 | 800MHz | 600MHz | 650MHz | 650MHz |
着色器频率MHz | 800MHz | 600MHz | 1450MHz | 1300MHz |
着色器峰值计算能力 | 192 GFLOPS |
144 GFLOPS |
93.4 GFLOPS |
41.6 GFLOPS |
内存频率 | 1600MHz | 800MHz | 1600MHz | 1600MHz |
内存控制器位宽 | 128bit | |||
内存带宽 | 25.6GB/s | 12.8GB/s | 25.6GB/s | 25.6GB/s |
内存类型 | GDDR3 | GDDR2 | GDDR3 | GDDR3 |
内存容量 | 256MB | 256MB | 256MB | 256MB |
视频加速相关 | Avivo HD | Avivo HD | PureVideo HD | PureVideo HD |
HDCP key | 内置 | 内置 | 选配 | 选配 |
输出接口配置 | Dual-Link DVI*2 HDMI |
Dual-Link DVI*2 HDMI |
Dual-Link DVI*2 | Dual-Link DVI*2 |
产品价格定位 | 699元 | 599元 | 799元 | 649元 |
● AMD NVIDIA对GPU高清解码加速的思路差异
在另一方面,NVIDIA和AMD对于GPU参与高清视频编码的程度在支持格式上体现出了差异,按照NVIDIA的设计思路,GPU要为CPU运算系统最为吃力的部分减负,这就是对CPU计算能力要求极高的H.264编码,而相对负载较清的VC-1,NVIDIA仍寄期望于CPU计算速度的发展,总而言之,GPU所处的位置是辅助。
关闭硬件加速的VC-1 CPU解码需要Core 2级别CPU
AMD的UVD则不然,它的设计思路是把CPU从高负载高清视频解码中彻底解放出来,无论是VC-1还是H.264,统统由GPU一手包办,在应用中处于主导地位。显然这样的做法让芯片设计成本提高,GPU功能更加复杂,但却有更好的平台适应性,可以在CPU计算能力很低的平台中配置实现高清应用。
UVD高清视频解码的详细测试笔者在之前的文章中已经放出,Radeon HD 2600 PRO这一部分的性能和Radeon HD 2600 XT完全相同并且和产品3D部分频率设定无关,因此这里就不再重复,读者可以参考一下链接内的测试成绩:
- 第1页:大战来临 新主流价位显卡到齐
- 第2页:回顾RV630特性:DX10 3D架构和UVD高清加速
- 第3页:七彩虹镭风2600PRO-GD3 CF白金版
- 第4页:迪兰恒进镭姬杀手HD2600PRO龙卷风
- 第5页:迪兰恒进镭姬杀手HD2600PRO
- 第6页:铭瑄狂镭HD2600PRO钻石版
- 第7页:祺祥战神2600PRO无敌超人
- 第8页:昂达神戈2600PRO
- 第9页:蓝宝石HD2600PRO 256M GDDR3白金版
- 第10页:盈通R2600PRO-256GD3影音版
- 第11页:双敏火旋风2628PRO玩家版
- 第12页:市场同价位的产品对比:GF8600GT和GF8500GT
- 第13页:性能测试部分的硬件、软件系统说明
- 第14页:对比同价位Geforce 8:3DMark测试
- 第15页:对比同价位Geforce 8:DX9游戏COH和Double Agent
- 第16页:对比同价位Geforce 8:DX9游戏F.E.A.R.和NFS:Carbon
- 第17页:对比同价位Geforce 8:DX9游戏Quake 4和RB6 Vegas
- 第18页:对比同价位Geforce 8:DX9游戏S.T.A.L.K.E.R.和SupermeCom
- 第19页:对比同价位Geforce 8:DX9游戏TDU和Oblivion
- 第20页:对比同价位Geforce 8:DX10游戏COH DX10、COJ DX10和LP DX10
- 第21页:对比同价位Geforce 8:DX9游戏的抗锯齿+各向异性过滤测试
- 第22页:9款HD2600PRO对比:3DMark测试
- 第23页:9款HD2600PRO对比:DX9游戏
- 第24页:9款HD2600PRO对比:DX10游戏
- 第25页:全文总结:新秀的强力挑战 未来中端变数未知