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对比同价位Geforce 8:DX9游戏的抗锯齿+各向异性过滤测试
在标准多重采样抗锯齿模式上,RV630和G84同样支持最高8倍设定,MSAA是实用的AA模式中适用范围最广的,测试部分使用4倍MSAA进行。此外,在目前驱动条件下,Radeon HD 2600和Geforce 8600也能在自家的特色AA模式下实现16倍抗锯齿,分别是Radeon HD 2600 XT的16xCFAA和Geforce 8800的16xCSAA。
● Need for Speed:Carbon
● Test Drive Unlimited
● The Elder Scrolls IV Oblivion
受限于ROP配置数目较低,Radeon HD 2600 PRO在不同游戏中开启AA、AF后的速度下降幅度高于Geforce 8600 GT。不过对于这个市场定位的产品而言,抗锯齿并不是显卡的主要设计能力和应用范围,因为其3D能力相对有限,此设定无法获得真正可用的速度。
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- 第1页:大战来临 新主流价位显卡到齐
- 第2页:回顾RV630特性:DX10 3D架构和UVD高清加速
- 第3页:七彩虹镭风2600PRO-GD3 CF白金版
- 第4页:迪兰恒进镭姬杀手HD2600PRO龙卷风
- 第5页:迪兰恒进镭姬杀手HD2600PRO
- 第6页:铭瑄狂镭HD2600PRO钻石版
- 第7页:祺祥战神2600PRO无敌超人
- 第8页:昂达神戈2600PRO
- 第9页:蓝宝石HD2600PRO 256M GDDR3白金版
- 第10页:盈通R2600PRO-256GD3影音版
- 第11页:双敏火旋风2628PRO玩家版
- 第12页:市场同价位的产品对比:GF8600GT和GF8500GT
- 第13页:性能测试部分的硬件、软件系统说明
- 第14页:对比同价位Geforce 8:3DMark测试
- 第15页:对比同价位Geforce 8:DX9游戏COH和Double Agent
- 第16页:对比同价位Geforce 8:DX9游戏F.E.A.R.和NFS:Carbon
- 第17页:对比同价位Geforce 8:DX9游戏Quake 4和RB6 Vegas
- 第18页:对比同价位Geforce 8:DX9游戏S.T.A.L.K.E.R.和SupermeCom
- 第19页:对比同价位Geforce 8:DX9游戏TDU和Oblivion
- 第20页:对比同价位Geforce 8:DX10游戏COH DX10、COJ DX10和LP DX10
- 第21页:对比同价位Geforce 8:DX9游戏的抗锯齿+各向异性过滤测试
- 第22页:9款HD2600PRO对比:3DMark测试
- 第23页:9款HD2600PRO对比:DX9游戏
- 第24页:9款HD2600PRO对比:DX10游戏
- 第25页:全文总结:新秀的强力挑战 未来中端变数未知