DX12游戏性能测试
在游戏性能测试环节,我们选取了4款DX12游戏和4款DX11游戏进行测试,测试分辨率为1080p和2K。在测试中关闭垂直同步,选用适当的抗锯齿和特效,用游戏内自带benchmark或Fraps记录下平均帧数,首先是DX12游戏的测试,结果如下:
《杀出重围:人类分裂》帧数对比
在《杀出重围:人类分裂》的测试中,RX 580技压群雄,领先GTX 1060约13%,领先RX 480约10%(领先幅度结果为2个分辨率下领先幅度之和除以2得出的值)。
从《杀手6》的测试结果可以看出,RX 580继续保持领先,领先GTX 1060约5%,领先RX 480约8%。该游戏此前一直对A卡优化较好,但后期对N卡也进行了全面的优化,AN卡可谓是优势相当,再加上我们使用的是顶级非公版GTX 1060,这就导致RX 480稍稍落后于GTX 1060。
在《古墓丽影:崛起》的测试中,RX 580继续领先,但领先对手的幅度有所缩减,领先GTX 1060约2%,领先RX 480约10%。
最后是《战锤:全面战争》的测试,测试中RX 580领先GTX 1060约6%,领先RX 480约4%,优势不是很明显。
总结一下,在DX12游戏测试中,RX 580在各项游戏中的表现都是最好的,领先GTX 1060约7%,领先RX 480约8%。如果说RX 480与GTX 1060比是各有千秋的话,RX 580则是毫无疑问的完胜,哪怕优势体现在帧数上仅仅是2-3帧。
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