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画质设定及标准测试成绩
● 燃烧远征画面质量设定
燃烧远征的画面质量设定菜单功能丰富,美中不足就是部分设置需要重启游戏才能生效,不过全面的窗口/全屏模式切换、抗锯齿/各项异性过滤等设定还是值得其他游戏学习。由于是全中文界面,这里就不再详细分析,如下两图所示:
燃烧远征的画面质量设定菜单
在游戏速度测试部分笔者将把特效部分全部开至最高、关闭垂直同步,同时还开启最高级别的各项异性过滤,提升画面质量的设定中唯一没有开至最高的是抗锯齿,保持了关闭状态,毕竟超高分辨率抗锯齿下的游戏性能不是这个级别显卡的设计目标。
● 三种典型应用的测试成绩
以上三个场景基本覆盖了目前燃烧远征游戏的主要玩家行为,其中显卡及系统的负载依次升高,事实上更高负载的还有团队副本战斗和野外团队BOSS战斗,但暂时笔者国服暂时还没有条件测试。
可以看到,Geforce 8系列的2型3款产品在燃烧远征中整体表现更好,Radeon HD 2000系列稍弱。但让人惊喜的是,即使1920*1200这样的分辨率+特效最高设定,几乎所有的显卡在E2140处理器平台上都有值得肯定的成绩!Geforce 8600 GT和Radeon HD 2600 PRO的实用性已经可以满足流畅需求,Geforce 8500 GT和Radeon HD 2400 XT也处于基本流畅的范围内。
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