如果给你一万块钱,你会买iPhoneXs还是RTX2080Ti?对于热爱PC游戏的朋友而言,答案已经非常明确了。作为英伟达潜心多年的产品,RTX替代GTX成为新游戏卡的命名,从中也能看到英伟达将这一代产品视为革新之作。作为显卡行业的重要参与者,影驰也在第一时间推出了旗下RTX新品,并且有两款产品来到了ZOL评测室,分别为影驰RTX2080 GAMER和影驰RTX2080Ti 大将,下面就为大家带来这两款产品的评测。
在评测过程中我们遇到了一个比较尴尬的问题。作为RTX的杀手锏,光线追踪技术成为英伟达发布会上浓墨重彩的一笔。不过从目前评测的素材来看,仅仅《古墓丽影:暗影》支持英伟达的光线追踪技术,但目前这款游戏的设置项中并没有光线追踪的开关。也就是说,虽然我们手上有两款支持光线追踪技术的影驰RTX显卡,但无法从游戏实测中看到这部分的效果。
左为影驰RTX2080Ti 大将,右为影驰RTX2080 GAMER
而且此前3DMark也表示,将会推出支持光线追踪的测试项目,但从目前的情况来看,最新版本的3DMark并没有这项测试。
外界有消息称,要想体验到游戏中的光线追踪技术,必须等微软的Windows 10系统更新,因为其基于DX12 API才能实现。再考虑到微软马上就要在10月份推出最新的Windows 10大版本更新,而且此前同样支持光线追踪技术的《战地5》也从10月份跳票到11月份,更让人相信这一消息是真实的。
无论如何,此次两款影驰RTX显卡的测试中无法为大家呈现在开启光线追踪后显卡的性能表现,所有测试还是基于传统显卡测试项目。
关于RTX显卡的架构、光线追踪技术,本文就不进行详细的阐释的。感兴趣的朋友可以在中关村在线上查找到更加专业、细致的技术分析文章。本文重点是测试两款影驰RTX显卡在理论测试和游戏两方面的实际表现。
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