显卡理论性能测试部分,笔者选择了3DMark作为主要的测试软件。测试项目包括DX12的Time Spy部分和DX11的Fire Strike部分,测试成绩选取显卡图形分数,以保证最终成绩不会受到其他硬件的干扰。为了让大家对iGame RTX 2060 Ultra OC的性能水平有一个直观的认识,笔者还加入了非公版GTX1070Ti以及RTX2070的测试成绩进行对比,由于GTX1070Ti、RTX2070的数据沿用此前测试成绩,因平台与驱动方面的差异可能会产生一定出入,所以在此仅供对比参考。
测试前我们先看一看显卡的规格情况。iGame RTX 2060 Ultra OC采用TU106核心,12nm制程工艺,位宽192Bit,拥有1920个流处理器、120个TMU纹理单元、48个ROP光栅单元以及240个Tensor张量核心和30个RT光线追踪核心,显存方面采用了6GB GDDR6,颗粒来自美光。
首先是DX12理论测试分数。笔者选取了3DMark的Time Spy和Time Spy Extreme两个测试项,分别对应2K和4K下的测试环境。
可以看到,iGame RTX 2060 Ultra OC在两个DX12测试项都获得了优于GTX1070Ti的成绩,在我们对RTX 20系显卡的测试中发现了这一规律,RTX 20系显卡的DX12跑分表现均强于规格相近的GTX 10系显卡。而在对比RTX2070时iGame RTX 2060 Ultra OC在预料之中的败下阵来,差距约为18%,但两者差距确实要比我们预想的要小一些。
其次是DX11理论测试分数。笔者选取了3DMark的Fire Strike、Fire Strike Extreme和Fire Strike Ultra三个测试项,分别对应1080P、2K和4K下的测试环境。
在DX11的测试项目中,iGame RTX 2060 Ultra OC没能超越GTX1070Ti,两者差距不到10%。对比RTX2070,iGame RTX 2060 Ultra OC要落后20%出头,差距并不算小,那么实际的表现会有理论测试中的大吗?我们也对此充满好奇。
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