下面我们进入到游戏测试环节,参与测试的三款游戏分别为《古墓丽影:暗影》、《孤岛惊魂5》和《刺客信条:起源》。其中《古墓丽影:暗影》虽然表示支持光线追踪技术,但目前版本中并没有该功能开关,所以该成绩为没有光线追踪下的成绩。三款游戏分别在2K和4K分辨率最高画质下进行,测试项目选择了游戏内置的Benchmark,避免因操作而导致成绩出现差异。
《古墓丽影:暗影》测试数据
首先是《古墓丽影:暗影》,我们在画面设置中手动调到特效全开+SMAA抗锯齿(其它显卡也是如此)。在这款游戏中iGame RTX 2060 Ultra OC的表现比较一般,在与GTX1070Ti存在20%左右差距的同时与RTX2070相差更大一些,这个表现与3DMARK测试结果并不相同,原因可能是驱动方面的问题,在过去的RTX 20系显卡测试中也是如此。
然后是《孤岛惊魂5》,测试画质设置为极高画质,这款游戏并不支持DX12,所以游戏在DX11下运行。在这款游戏中iGame RTX 2060 Ultra OC与GTX1070Ti差距缩小到了10%出头,与RTX2070的差距为19%,和3DMARK基准测试水平相近。
最后是《刺客信条:起源》的测试数据,测试画质为极高,这款游戏同样不支持DX12,所以游戏在DX11下运行。iGame RTX 2060 Ultra OC在4K分辨率环节意外的超越了GTX1070Ti,而在2K分辨率下差距也仅有3帧,看来RTX 20系显卡在这款游戏上的优化工作还是很到位的。和RTX2070相比,iGame RTX 2060 Ultra OC的帧数要低上20%出头,这依旧是一个较大的数字,和3DMARK的成绩相近。
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