
我们先来看看TU116架构图:
TU116架构图
GTX 1660 Ti使用的核心代号为TU116-400-A1,这是一个完整版的TU116架构图核心拥有3组GPC,共24组SM,1536个CUDA流处理器。而TU116每簇GPC只有8组SM单元,由此可见,很有可能是重新设计的。
来看看SM单元,TU116把TENSOR CORE替换成了FP16,如果是阉割版根本没必要这么做,也进一步印证了1660 ti 并非阉割。
然后让我们把三款甜点级显卡的参数做一个横向对比:
GTX 1660 Ti的构架升级到了Turing 12nm工艺,晶体管66亿,没有用于光线追踪的RT Core和用于深度学习的tensor Core,不具备RTX系列显卡的特性,因此前缀为GTX。
我们再来看看显存,可以用一句话来概括:“比上稍显不足,比下绰绰有余”GTX 1660 Ti的核心频率为1500MHz,Boost频率为1860MHz,虽然频率没有较大提升,但由于有GPU BOOST 4.0的存在,实际运行中频率会大大增加,性能上提升更加明显。
虽然表格中单精度浮点性能是11TOPS,但实际上这是因为TU116可以实现整数和浮点操作并发执行,实际上为5.5 TFLOPS FP32和5.5 TFLOPS INT32相结合的产物,也就是5.5TFLOPS。
技嘉GTX GeForce1660 Ti依然配备了6G显存容量,频率上相比GTX 1060高出了4GHz,但比RTX 2060少了2GHz。综合素质能称得上“甜品”,在常规游戏运行上也不会存在超出显存的现象。
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