测试说明和硬件平台讲解
○关于测试的目的
本次测试的主要目的是为了检验市场中不同显示芯片的显卡,在板载256MB和512MB两种不同容量显存下的性能,让消费者清晰的认识,什么显卡应该配备什么容量的显存最超值。
○关于测试软件
随着游戏的不断发展,不同时期的游戏对显存容量的要求也在不断变化,测试中我们按照年代来划分,选择了2005年——2007年三年中的经典代表游戏,这样也可以看到一些游戏对显存容量的变化趋势。
○关于游戏的设置方式
对游戏的测试我们需要设置画质和分辨率,考虑到中、低显卡用户多数会购买2000元以下的显示器,所以笔者在测试中、低端显卡时选择的1680*1050分辨率,在测试高端显卡时选择的1920*1200分辨率,对显卡要求的游戏选择了最高抗锯齿 完美画质设置,对游戏要求高的游戏选择4x抗锯齿 高画质或中等画质。
○硬件平台
硬件平台选用了主流的Intel Core 2 Duo E6700@2.67GHz、XFX 680i和KuK DDR2 8001GB*2,为了保证每相测试成绩的可对比性。其它详细配置如下:
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系 统 硬 件 环 境 | |
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中央处理器 |
Intel Core 2 Duo E6700@2.67GHz |
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KuK DDR2 800 1GB*2 |
| XFX nForce 680i SLI ( nForce 680i SLI / PCB版本180 / BIOS版本07/11/07 ) | |
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8500 GT 8500 GT 8600 GT 8600 GT 8800 GT 8800 GT 2600XT 2600XT 3850 3850 |
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Seagate Barracuda 7200.10 SATA | |
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电源供应器 |
TT金刚系列W3010 KK500 |
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LG(24英寸 | |
○
操 作 系 统 及 驱 动 操作 Microsoft NVIDIA Forceware for nForce 600 NVIDIA Forceware for Geforce 8 1920*1200_32bit 60Hz
( 中
( WHQL / 系统自带 )
( Beta / 版本号169.17 )
ATI Catalyst for Radeon
( WHQL / 版本号7.11 )
孤岛危机
游 戏 测 试 软 件
3D
DirectX 9
英雄连
DirectX 10
|
测 试 辅 助 软 件 | |
|
速度 |
Fraps |
|
超频软件 |
Rivatuner |


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