
《战争机器》这款游戏的测试代表意义
《战争机器》这款游戏的测试代表意义
一款好的游戏不仅需要有好的画面效果,而且还需要有好的游戏平衡性设定,好的故事背景情节以及良好“硬件兼容性”,而这里指的良好“硬件兼容性”就是说:游戏在主流显卡面前都可以流畅运行,并呈现出不错的画面效果。
不少游戏发烧友花费了数千元购买显卡也未能流畅的玩上《孤岛危机》
大家都知道《孤岛危机》确实是一款好游戏,游戏画面堪称当前最顶级的,效果已经达到CG电影水准。同时这款游戏也被封为'显卡杀手,即使5000多元的8800U显卡在打开全部特效的前提下,也无法在高分辨率下流畅运行,何况5000电脑使用的中低端显卡呢!相反同期推出的《虚幻3》、《生化奇兵》、《战争机器》画面同样非常绚丽,但是对显卡的要求却没有那么高,当前主流中低端显卡和上代高端显卡都可以打开全部特效流畅运行在30帧左右。由此可见,游戏开发者使用的游戏引擎很为重要。
2008年FPS游戏大作《战火兄弟连:地狱高速路》基于“虚幻3”引擎制作
2008年动作游戏大作《细胞分裂5》基于“虚幻3”引擎之上开放
《战争机器》机器是一款最新的DX10游戏,同时它也是使用的“虚幻3”改良版引擎制作的游戏(今年下半年推出的一些游戏和明年即将推出的几款大作均采纳的“虚幻3”改良引擎制作),而采用这种引擎的游戏画面非常绚丽,同时能对显卡提供良好“硬件兼容性”。
所以笔者认为《战争机器》这款游戏既能反映出一段时间内游戏对显卡的一种普遍需求,也可以拿来预测明年游戏现在的显示是否还能玩得动,为打算购买显卡的用户提供一些有实际意义的参考价值。正是因为处于这种种目的,笔者选择了这个时间点来测试这款《战争机器》游戏。

《战争机器》游戏介绍
《战争机器》游戏介绍
《战争机器》是由开发“虚幻3”3D游戏引擎的制作公司EpicGames制作的游戏,它在E3大展上凭借着惊人的画面效果,得到了绝大多数玩家以及多位制作人的肯定。这款游戏最早先登录的Xbox360平台,2007年11月6日移植的PC平台。EPIC制作人Rod Fergusson说:“PC版几乎是一个完全不同的开发版本,为了适应千差万别的PC配置,开发人员在Unreal Engine 3上做了大量工作,一旦你在PC上特效全开,就会明白这几乎是一个全新的游戏。”
《战争机器》真实游戏截图
《战争机器》游戏故事叙述未来世界的人类与地底种族罗卡斯之间的生存之战。游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏,能更清楚的显示出玩家所操作角色的一举一动,与环境的互动也更为生动丰富。
因为《战争机器》这款游戏利用“虚幻3”引擎制作,画面的各方面都非常完美,光影和爆炸的表现已经超越了目前所有的游戏(孤岛危机除外),水面、雨点、火光、爆炸的表现极为真实。更重要的是这样的游戏画面在主流显卡下运行起来非常流畅,画面帧数请参考后面的测试成绩。

DirectX9模式和DirectX10模式画质对比
DirectX9模式和DirectX10模式画质对比
DirectX9技术和DirectX10技术是近一年来玩家和媒体争执最多的话题。而在本次测试之前,也有国外的著名游戏媒体对《战争机器》的DirectX9模式和DirectX10模式进行了对比,下面就他们做出来的对比画面先做个预览参考,并可以作为后面画质对比的参照物。
上图为DirectX9模式 下图为DirectX10模式
通过国外的截图了解到,《战争机器》的DirectX9和DirectX10两种模式的静止截图画面差距非常小。

参与本轮测试部分显卡曝光(一)
本轮测试部分参与显卡曝光(一)
本轮游戏测试,笔者选择了从低端到高端一共12款DX1O显卡,希望能对当前主流显卡的性能做个全面的检验。而本次测试的显卡中有几款产品为新品,下面将为它们做个简单的介绍。
○ 七彩虹 镭风3850-GD3 CF黄金版 512 D12显卡
七彩虹 镭风3850-GD3 CF黄金版 512 D12显卡
七彩虹 镭风3850-GD3 CF黄金版 512 D12显卡基于RV670图形核心,55nm工艺制程,能有效降低显卡核心的功耗与发热量。硬件规格上,HD3850的GPU内建320个流处理器和16个光栅处理器,这与R600达到近乎相同的水平,性能表现出色。HD3850支持最新的DirectX 10.1特效,更符合未来3D游戏的发展方向,在游戏中提供完善的渲染特效。
做工方面,七彩虹 镭风3850-GD3 CF黄金版 512 D12显卡没有参考公版,而是选择的非公版设计,使用了全固态电容,用料更豪华。显卡配备了三星1.2ns GDDR3显存颗粒,显存容量也被提升为512MB,性能在新游戏也会更为出色。显卡默认频率为670MHz/670MHz/1650MHz。
○ 微星 RX3870 512M DDR4显卡
微星 RX3870 512M DDR4显卡同样基于RV670图形核心,55nm工艺制程,能有效降低显卡核心的功耗与发热量。硬件规格上,HD3870的GPU内建320个流处理器和16个光栅处理器,这与R600达到近乎相同的水平,性能表现出色。HD3750支持最新的DirectX 10.1特效,更符合未来3D游戏的发展方向,在游戏中提供完善的渲染特效。
做工方面,微星 RX3870 512M DDR4显卡完全参照公版设计,用料更豪华,品质和稳定性非常有保障。显卡配备了三星0.8ns GDDR4显存颗粒,显存容量为512MB,性能在新游戏也会更为出色。显卡默认频率为775MHz/775MHz/2250MHz。

参与本轮测试部分显卡曝光(二)
参与本轮测试部分显卡曝光(二)
○ 铭瑄 极光8800GT钻石版 256MB
铭瑄 极光8800GT钻石版基于G92图形核心,65nm工艺制程,基于NVIDIA的G92显示核心,图形芯片采用65纳米工艺,采用DirectX 10统一渲染架构,没有传统意义上渲染管线的概念。显卡内建112个流处理器,支持DirectX10.0和Shader Model 4.0等特效。
铭瑄 极光8800GT钻石版显卡
显卡散热器和供电部分
做工方面,铭瑄 极光8800GT钻石版显卡没有参考公版,而是选择的非公版设计,使用了全固态电容,用料更豪华。显卡配备了GDDR3显存颗粒,显存容量也被降为256MB,降低了成本和价格,提升了性价比。
○ 富士康 8800GT钻石版 512MB
富士康 8800GT钻石版 512MB显卡
富士康 8800GT钻石版 512MB基于G92图形核心,65nm工艺制程,基于NVIDIA的G92显示核心,图形芯片采用65纳米工艺,采用DirectX 10统一渲染架构,没有传统意义上渲染管线的概念。显卡内建112个流处理器,支持DirectX10.0和Shader Model 4.0等特效。
富士康 8800GT钻石版 512MB显卡完全参照公版设计,用料更豪华,品质和稳定性非常有保障。显卡配备了1ns GDDR3显存颗粒,显存容量为512MB,性能在新游戏也会更为出色。

本次测试使用的平台
本次测试使用的平台
○硬件平台
硬件平台选用了主流的Intel Core 2 Duo E6700@2.67GHz、七彩虹 680i SLI LT和宏连 DDR2 1066 1GB*2,为了保证每相测试成绩的可对比性。其它详细配置如下:
系 统 硬 件 环 境 | |
中央处理器 |
Intel Core 2 Duo E6700@2.67GHz |
|
宏连 DDR2 1066 1GB*2 |
七彩虹 nForce 680i SLI LT ( nForce 680i SLI / PCB版本180 / BIOS版本07/11/07 ) | |
|
Radeon HD 2400 XT ( Radeon HD 2400XT/ 256MB / 核心:700MHz /Shader:700MHz / 内存:1400MHz ) Radeon HD 2600XT Radeon HD 3850 Radeon HD 3850 Radeon HD 3870 Geforce 8400 GS Geforce 8500 GT Geforce 8600 GT Geforce 8600 GTS Geforce 8800 GS Geforce 8800 GS Geforce 8800 GT Geforce 8800 GT Geforce 8800 GTS 512MB Geforce 8800 GTX 768MB |
Seagate Barracuda 7200.10 SATA | |
电源供应器 |
TT金刚系列W3010 KK500 |
LG L245WP(24英寸 |
○
操 作 系 统 及 驱 动 操作 Microsoft NVIDIA Forceware for nForce 600 NVIDIA Forceware for Geforce 8 1920*1200_32bit 60Hz
( 中
( WHQL / 系统自带 )
( Beta / 版本号169.25 )
ATI Catalyst for Radeon HD 2000 for Vista
( WHQL / 版本号7.11 )
测 试 辅 助 软 件 | |
速度 |
Fraps |
超频软件 |
Rivatuner |

4种游戏画质设定方式和画质对比测试
4种游戏画质设定方式和画质对比测试
因为有了试玩的经验,笔者发现《战争机器》对显卡要求不并不是很高,所以根据用户实际情况,本次测试将这款游戏的画质设分为4个档次。它们分别为1440*900分辨率、DirectX9模式、最高画质;1680*1050分辨率、DirectX10模式、最高画质;1920*1200分辨率、DirectX10模式、最高画质;1920*1200分辨率、全屏抗锯齿、DirectX10模式、最高画质。
下面图片为4个档次画质设置方式的真实截图,大家不妨点击放大进行对比,看看它们之间的画面差异。
《战争机器》1440*900分辨率、DirectX9模式、最高画质真实截图
《战争机器》1440*900分辨率、DirectX9模式、最高画质真实截图
《战争机器》1680*1050分辨率、DirectX10模式、最高画质真实截图
《战争机器》1680*1050分辨率、DirectX10模式、最高画质真实截图
《战争机器》1920*1200分辨率、DirectX10模式、最高画质真实截图
《战争机器》1920*1200分辨率、DirectX10模式、最高画质真实截图
《战争机器》1920*1200分辨率、全屏抗锯齿、DirectX10模式、最高画质真实截图
《战争机器》1920*1200分辨率、全屏抗锯齿、DirectX10模式、最高画质真实截图

《战争机器》DirectX9最高画质测试成绩(低)
《战争机器》DirectX9最高画质测试成绩(低)
虽然这里笔者将画质划分为低档,但是画面效果并不低。分辨率我们采用了17英寸宽屏和19英寸宽屏液晶显示器的标准分辨率1440*900,所有画质设置为最高,以达到游戏要表现的内容,只是游戏API模式选择的DirectX9。
《战争机器》视频设置选项
注:没有成绩的显卡未顺利通过测试
通过柱状图我们可以看到,大多数的主流显卡在该分辨率下都是可以流畅运行游戏的,只有8400GS、8500GT、2400XT这些入门级显卡难以避免丢帧的情况。另外,8800GT GDDR3 256MB受到驱动兼容性不完善的影响,性能表现失常。

《战争机器》DirectX10最高画质测试成绩(中)
《战争机器》DirectX10最高画质测试成绩(中)
1680*1050分辨率是20英寸宽屏和22英寸宽屏液晶显示器的标准分辨率,这也是当前市场最热销的显示器规格,在提升分辨率的同时我们打开了DirectX10模式,所有画质设置仍为最高。
《战争机器》视频设置选项
注:没有成绩的显卡未顺利通过测试
根据我们以往的DirectX10游戏测试经验,绝大多数DirectX10游戏只要打开DirectX10模式,游戏帧数会巨幅下降,但是在《战争机器》身上,中端显卡运行起来也很流畅,只是2600XT和8600GT因为规格较低,运行帧数有些偏低,游戏流畅度会受到一定影响。。

《战争机器》DirectX10最高画质测试成绩(高)
《战争机器》DirectX10最高画质测试成绩(高)
在高档次画质测试时,我们继续把分辨率提升到了1920*1200,而该分辨率的设定只适合拥有24英寸以上液晶显示器的用户,而24英寸以下液晶显示器目前还无法达到了这个规格的分辨率,即使用上了再好的显卡也无意义。
《战争机器》视频设置选项
注:没有成绩的显卡未顺利通过测试
对于任何一款游戏来说,1920*1200分辨率画质测试绝对是对显卡性能的一种艰巨挑战,那何况是一款DirectX10游戏呢?出乎意料的是,中高显卡在这里都表现得很好,8600GTS接近30帧的速度,8800GS和3850等千元新显卡性能表现不错。

《战争机器》DirectX10最高画质测试成绩(最高)
《战争机器》DirectX10最高画质测试成绩(最高)
真正的游戏发烧友对游戏画面的追求是极限的,它们不仅要求达到1920*1200分辨率设置,而且还要在该基础上打开全屏抗锯齿,当然这样的做法对显卡的处理能力提出很高要求。
《战争机器》视频设置选项
注:没有成绩的显卡未顺利通过测试
1920*1200极限分辨率,DirectX10最高画质设定,在配合上高要求的全屏抗锯齿,令近一半的显卡败下阵来。不过8600GTS这款中端显卡仍然表现很好,游戏帧速很流畅。

主流显卡如何玩爽《战争机器》
主流显卡如何玩爽《战争机器》
《战争机器》是一款值得庆祝的游戏,因为它的出现,终于让各位玩家手中的DirectX10显卡有了真正的用武之地,令购买了DirectX10显卡的用户终于玩爽了DirectX10游戏。
当然玩爽《战争机器》条件的是保证流畅度的前提下,获得最好的画面质量。下面笔者将根据高、中、低端DirectX10显卡的不同,为大家推荐一种《战争机器》视频画质设置方式。
○ 入门级DirectX10显卡视频设置推荐
入门级DirectX10显卡推荐设置选项
Radeon HD2400XT、Geforce 8400GS、Geforce 8500GT入门级显卡,毕竟属于高清视频显卡,主流游戏性欠缺,如果一定要玩《战争机器》这种游戏建议,大家牺牲一些画质来体验游戏。
○ 低端DirectX10显卡推荐设置推荐
Radeon HD2600PRO、Radeon HD2600XT、Geforce 8600GT这些显卡打开DirectX10选项也能流畅游戏,但是特效不能设置太高,因这款游戏中DirectX9与DirectX10模式效果区别不大,建议大家选择高画质的DirectX9选项设置游戏。
○ 中端DirectX10显卡推荐设置推荐
Geforce 8600GTS、Geforce 8800GS 384MB、Radeon HD3850 256MB这些显卡在1680*1050分辨率下,打开DirectX10选项以及全部特效都可以保持30帧速度,所以建议大家在《战争机器》游戏中体现什么叫DirectX10效果。
○ 高端DirectX10显卡推荐设置推荐
Geforce 8800GS 768MB、Geforce 8800GT 512MB、Geforce 8800GTX 768MB、Radeon HD3850 512MB、Radeon HD3870 512MB这类高端显卡就是为玩顶级游戏准备,笔者建议把画质设置到显示器最高标准,体会什么叫CG电影般的画面效果。
写在最后:目前《战争机器》采纳的“虚幻3”游戏引擎已经获得了用户认可,而游戏开发商更愿意从市场角度出发,去制作画面完美对显卡要求又不是很高的游戏。从理论角度来看,明年基于“虚幻3”游戏引擎基础上开发的游戏也会不少,它们对显卡的要求也不会太高,所以现在购买中端级别的DirectX10显卡时机已经成熟。
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