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DirectX 9游戏测试——《使命召唤4》

实战5款游戏大作 500元HD3650够你用吗?

CNET中国·ZOL 作者:中关村在线 龚力成 责任编辑:龚力成 【原创】 2008年02月16日 06:35 评论

DirectX 9游戏测试——《使命召唤4》

    《使命召唤4》相比该系列游戏的前作在背景上有了重大改变,从二战背景直接转变到现代战争题材。不过游戏任务背景采用了虚构的国际冲突。游戏引擎并没有激进的选择DirectX 10 API,而是仍然以DirectX 9为基础,为用户显卡使用上带来了极大的“兼容性”。虽然采用DiirectX 9 API,但是游戏的画面效果和特效都可以用超一流来形容。


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《使命召唤4》

  >>游戏类型:DirectX9 第一人称视角射击游戏
  >>显卡需求等级:★★★★
  >>测试方式:黑夜室外场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:画质选项比较简单 测试时全部选择高

500元显卡够用吗?HD3650该如何玩游戏

    《使命召唤4》是一款非常具有现代战场现场感的游戏,要想逼真的反映出战场真实的枪林弹雨效果,没有一款好显卡是不行的。通过笔者试玩感受,该游戏平均帧数能达到了40帧左右就能比较流畅的游戏,而测试中HD3650在1280*1024分辨率以上时还达不到这一标准,即使是1024*768分辨也需通过降低画质才能流畅运行游戏。

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