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DirectX 10游戏测试——《战争机器》
《战争机器》机器是一款最新的DX10游戏,同时它也是使用的“虚幻3”改良版引擎制作的游戏(今年下半年推出的一些游戏和明年即将推出的几款大作均采纳的“虚幻3”改良引擎制作),而采用这种引擎的游戏画面非常绚丽,同时能对显卡提供良好“硬件兼容性”。笔者认为《战争机器》这款游戏既能反映出一段时间内游戏对显卡的一种普遍需求,也可以拿来预测08年游戏是否还能玩得动,为打算购买显卡的用户提供一些有实际意义的参考价值。
《战争机器》
>>游戏类型:第三人称视角射击游戏 DirectX10模式下运行
>>显卡需求等级:★★★★
>>测试方式:室内场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:画质选项较多 测试时全部选择最高
《战争机器》是一款纯正的DX1O API游戏,拥有非常完美的视觉效果,对显卡的需求也不是很高(该游戏平均测试达到40帧左右能流畅运行)。测试中HD3650的性能表现是令人满意的,低分辨率中都可以达到非常流畅的效果,即使是1680*1050分辨率也能达到了25.81帧。
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