即时战略游戏测试
即时战略游戏对显卡3D运算要求很高,但是对游戏帧数要求却不高,很多即时战略作品都有30-60帧的游戏画面帧数速度限制。
● 《帝国时代3》
帝国时代3虽然是一款老游戏了,但是配置的要求却不低。游戏提供了真实的战斗物理特效和空前的视觉效果,并继承了帝国时代2的精髓,将玩家置于欧洲列强探索,殖民和征服美洲新世界的年代,场景从欧洲大教堂到美洲土著部落,宏大的战争在步枪手,骑兵和炮舰间展开。
《帝国时代3》
>>游戏类型:DirectX9 即时战略游戏
>>测试方式:截取一小段固定的即时渲染3D动画回放
>>画质设定:可设置的全部最高
>>AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启
超频前后,耕升8600GT 256M DDR3 红缨版 HDMI相比Radeon HD 3650都有90%的性能优势。
● 《英雄连》
二战是几年来长盛不衰的3D游戏题材,《英雄连》就是从101空降师诺曼底登陆后在欧洲战场血战题材入手的最新战略游戏,不过其自带测试并非针对即时战略的实际场景,反而更像第一人称视角游戏。v1.7补丁让《英雄连》提供了让游戏以DirectX 10 3D API运行的选项,与此同时,DX10开关的开启也让Company of Heroes v1.7成为新一代显卡杀手,这个模式下及所有显卡的速度都较v1.4版本有巨幅跌落,但是本次测试不开启DirectX 10 3D API运行。
《英雄连》
>>游戏类型:DirectX9 即时战略游戏
>>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的剧情过场回放
>>画质设定:可设置的全部最高
>>AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启
《英雄连》测试中,Radeon HD 3650终于发挥了最大优势,赢过耕升8600GT 256M DDR3 红缨版 HDMI。
● 《命令与征服3》
如果《命令与征服》老玩家在玩过《命令与征服3》之后,会这个系列有了一番新的看法。《命令与征服3》除了在游戏画面方面的大幅度提升,从而对硬件的性能提出了更高的要求之外,在游戏性方面,也有值得称道的地方。
《命令与征服3》
>>游戏类型:DirectX9 即时战略游戏
>>测试方式:进行一场战斗取平均值,Fraps计速
>>画质设定:可设置的全部最高
>>AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启
因为《命令与征服3》游戏有30帧游戏帧数上限,游戏帧数几乎没有差异。