2000年4月,与GeForce256针锋相对的Radeon256诞生,提供了对DDR-RAM的支持,节省带宽的HyperZ技术,完整地T&L 硬件支持,Dot3,环境贴图和凹凸贴图,采用2管线,单管道3个材质贴图单元(TMU)的独特硬件架构。由于架构过于特殊,第三个贴图单元直到Radeon256退市的时候也没有任何程序支持它。Radeon256的渲染管线非常强大,甚至可以进行可编程的着色计算,尽管这基本上不等同于DX8之后的着色器。
在Radeon256提供了更加齐全的特性同时,16位色与GeForce256性能不相上下,而32位色下则大大胜出,一举夺取了性能王者的宝冠。然而两天后,NVIDIA的GeForce2GTS就将Radeon256从宝座上赶了下来。与GeForce2相比,Radeon256在32位色特别是1024x768以上的高分辨率下毫不逊色,支持的特性甚至比GeForce2还多,然而16位色下的性能完全不敌Voodoo5 5500和GeForce256。在当时游戏普遍为16位色的情况下Radeon256的失败是不可避免的。
除了先进的3D核心,Radeon256同样提供了出色的视频特性。进一步加强了MPEG-2的回放能力,提供了对HDTV的解压能力。通过将渲染管线加入到视频运算中,大大提高了硬件视频解码能力。吸取了3dfx收购STB的教训,并感受到了NVIDIA及其结盟厂商的强大产能压力,ATI意识到只有开放才能获得更好的发展。于是ATI开始对第三方的生产厂商开放了生产授权,各种名目繁多的ATI显卡出现在市场上。
ATI在2000年的大陆市场上,相比竞争对手的认知度非常低,而且,以往ATI产品更多的受众是行业用户,虽然ATI开始开放芯片授权,一些有制造实力的厂商也纷纷加盟,然而更多的品牌只是抱着观望或者行业合作的态度。迪兰恒进作为国内ATI的正式合作品牌,也饱受ATI产品线并不完整,以及认知度过低的困扰,在酝酿中艰难前行。为了生存,也为了让ATI产品能够持久的发展,迪兰恒进初期的产品重心无法放在ATI产品上,更多的是放在了NV、SIS以及Kyro等产品上,然而不管怎样,ATI终于在中国市场上迈出了第一步。
精灵杀手—Kyro系列 幽灵杀手—SIS系列
镭姬杀手—ATI系列 狙击杀手—NVIDIA系列
迪兰恒进生产过N卡?没错,当年的迪兰恒进是专业的显卡厂商,并没有拘泥于单一芯片品牌显卡的生产销售,而且当年ATI和NV也没有如今的AIB或者AIC概念。