●G92继续领航,Radeon HD 3000开始转变
在2007年圣诞节之际,NVIDIA的改进版G80核心诞生了。新核心被命名为G92,它引入了更多的纹理定址单元、完整的H264硬件解码加速以及一些纹理处理方面的增强,晶体管数量从G80的680M提升到了754M,但由于新制程的应用,G92无论是面积、发热还是功耗都表现优秀。G92比G80增加了大约74M晶体管,这增加的晶体管包括了G80显卡上分离的NVIO(G80专用的输出/输入芯片)、额外的32(8800GT上共开启了56)个纹理定址单元、增强的视频处理引擎(来自G84) 、PCI Express 2.0、HDMI的支持。
图注:单槽散热的高端显卡Geforce 8800 GT上市仅1500元左右
●G92核心Geforce 8800系列产品 技术优势:★★★★★ 市场优势:★★★★
G92核心的第一枪是经典的Geforce 8800 GT。NVIDIA技术市场经理这样评价自家的最新DirectX 10显卡Geforce 8800 GT:“这是继当年的Geforce 4 Ti4200之后又一款性价比卓越的200美元级别3D加速卡。”这款意在取代当时旗舰G80的产品采用了65纳米工艺,成本、耗电更低,性能方面依然保持甚至超过当前基于G80的GeForce 8800GTS的水准。
G92最重要的改进就是它使用了成熟的65纳米工艺,将芯片面积大幅度缩小。后期55nm的G92b更是提高了芯片切割的良品率。
此时ATI也做出了可喜的改变,新发布的代号RV670的Radeon HD 3000让我们看到了ATI的愿景和希望。2007年12月,Radeon HD 3870和Radeon HD 3850发布了。RV670的卖点主要是R600相当的性能但是只需要一半功耗、UVD、优化流式数据运算、灵活的多GPU交火平台、完整的PCIE 2.0方案。
RV670使用了比NVIDIA更为先进的55nm制造工艺,导致RV670的面积要比R600小54%,而G92比G80小大约36%,良品率明显高于NVIDIA的高端产品,成本和售价自然更为理想。
●Radeon HD 3000系列产品 技术优势:★★★☆ 市场优势:★★★☆
不可忽视的是RV670具备Direct 3D 10.1的硬件支持,其中的强制4AA、FP32纹理过滤都是目前D3D10硬件都已经具备的特性,而Gather4其实就是RV530就引入的Fetch4。真正是D3D10.1新引入的特性主要是cube map array、程序员控制AA取样模板、INT16 Blending、MS Buffer读/写。毕竟一个新标准的引入让RV670增加了一些技术看点。