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● 应用测试-超频能力简测
本环节将针对GeForce GTX 465的超频性能进行简单测试,由于超频和环境温度、平台、驱动以及人品等诸多因素有关,所以此环节的超频仅作参考。
由于GF100核心的核心频率和Shader频率只能按照1:2的固定比例超频,最终频率从608MHz/1215MHz/3308MHz提升至750Mhz/1500MHz/3400MHz。
GeForce GTX 465 超 频 测 试 | |||
超频 750Mhz/1500MHz /3400MHz |
默认 608MHz/1215MHz /3308MHz |
提升 幅度 | |
理 论 性 能 测 试 | |||
3Dmark 06 | |||
2560*1600 8X AA / 16X AF | 8907 | 7384 | 26.0% |
3Dmark Vantage | |||
Extreme | 6821 | 5684 | 20.0% |
DirectX 9 游 戏 性 能 测 试 | |||
Left 4 Dead | |||
2560*1600 8X AA / 16X AF | 74.2 | 63.1 | 17.6% |
Street Fighter IV | |||
2560*1600 8X AA / 16X AF | 116.1 | 100.1 | 15.9% |
DirectX 10 游 戏 性 能 测 试 | |||
Company of Heroes | |||
2560*1600 8X AA / 16X AF | 70.2 | 56.6 | 24.0% |
Crysis | |||
2560*1600 4X AA / 16X AF | 11.3 | 9.6 | 17.7% |
DirectX 10.1 游 戏 性 能 测 试 | |||
FarCry 2 | |||
2560*1600 8X AA / 16X AF | 32.6 | 27.5 | 18.5% |
DirectX 11 游 戏 性 能 测 试 | |||
Alien vs. Predator | |||
2560*1600 8X AA / 16X AF | 34.1 | 29.6 | 15.2% |
Battlefield Bad Company 2 | |||
2560*1600 8X AA / 16X AF | 33.8 | 28.4 | 19.0% |
Colin McRae: Dirt 2 | |||
2560*1600 8X AA / 16X AF | 27.5 | 22.4 | 22.8% |
S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat | |||
2560*1600 4X AA / 16X AF | 21.6 | 18.2 | 18.7% |
Tessellation 性 能 测 试 | |||
Heaven Benchmark 1.0 | |||
2560*1600 NA AA / NA AF | 23.9 | 20.9 | 14.4% |
Heaven Benchmark 1.0 | |||
2560*1600 NA AA / NA AF | 21.4 | 18.1 | 18.2% |
Stone Giant | |||
Tessellation On | 42 | 37 | 13.5% |
随着频率从608MHz/1215MHz/3308MHz提升至750Mhz/1500MHz/3400MHz,性能也有了15%-20%的提升,此时性能已经向GeForce GTX 470看齐。而且值得一提的是,本次超频笔者并没有探索风冷下的极限频率,而是属于合理性超频。如果想深度挖掘GeForce GTX 465的性能,甚至想让GeForce GTX 465超越GeForce GTX 480,你可以买一块亲自操作。
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- 第3页:是否物有所值?全面了解GTX465规格
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- 第5页:公版标准 七彩虹一体化5热管散热
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- 第11页:公版标准化 5热管散热镇压GF100
- 第12页:独树一帜 映众绿色公版GTX465
- 第13页:品质毋庸置疑 公版散热器拆析
- 第14页:性能测试的硬件、软件平台状况
- 第15页:理论性能测试-3DMark 06
- 第16页:理论性能测试-3DMark Vantage
- 第17页:DX9.0c游戏-求生之路
- 第18页:DX9.0c游戏-街头霸王IV
- 第19页:DX10游戏-英雄连之前线
- 第20页:DX10游戏-孤岛危机
- 第21页:DX10.1游戏-孤岛惊魂2
- 第22页:DX11游戏-异形大战铁血战士
- 第23页:DX11游戏-战地之叛逆连队2
- 第24页:DX11游戏-科林麦克雷之尘埃2
- 第25页:DX11游戏-潜行者之普里皮亚召唤
- 第26页:通用计算-DirectCompute 0.45
- 第27页:Tessellation测试-天堂1.0
- 第28页:Tessellation测试-天堂2.0
- 第29页:Tessellation测试-石巨人
- 第30页:应用测试-系统功耗检测
- 第31页:应用测试-超频能力简测
- 第32页:应用测试-SLI性能提升有几何?
- 第33页:应用测试-破解核心 465变470
- 第34页:便宜!好玩!性价比! 465值得拥有
- 第35页:力推GTX465 参测品牌产品展示