● ROG产品定位与历史沿革
华硕的工程师团队,尤其是主板的各部门,为了给游戏玩家和硬件发烧友打造最为精致的产品,经历了漫长的讨论和尝试。
正是由于华硕研发团队内部拥有大量顶尖硬件的追逐者,这个概念不断酝酿和发酵。终于在2004年推出了以玩家意愿为核心理念的A8N-SLI Deluxe。它的诞生,为ROG的未来迈出了第一步。接着,一款命名为P5N32-SLI Deluxe的主板,则首次将“Gaming”这一诉求,清晰的标注在产品包装上——ROG越来越近了。
2005年,首个ROG研发团队被召集到一起,致力于打造前所未有的游戏&超频武装。他们被组建成为一个独立的业务单位,无论在技术应用还是在人力需求上,都给予从未有过的自由。
首款“ROG”概念Crosshair(准星)主板
在当时,“ROG”的名字还不存在,团队的名字叫做“Project G”(G计划),就是献给Gamer的意思。Project G设计的第一款主板,代号“Pluto”(冥王星)。这款产品很快引起了公司最高层的重视。公司认为Project G这个名字不足以显示华硕在这个全新领域的进取心。于是,在不久之后的2006年,Republic of Gamers(玩家国度)品牌诞生。
Republic of Gamers(玩家国度)最初的规划只是设计最好的主板、显卡产品。但随着华硕笔记本产品在全球范围内的不断进步,为游戏爱好者设计最佳性能笔记本的想法也浮出水面。于是,首款游戏系列的笔记本电脑G70在2007年问世了。
也正是从这款产品开始,ROG的标识逐步改变为今年为世人所熟知的ROG眼神标识.这一变化,将ROG的发展推入一个崭新的阶段——华硕总部决定重组ROG部门——不再是一条单纯的产品线,而要做一个独立的品牌。
如今,Republic of Gamers(玩家国度)品牌已经涵盖主板、显卡、笔记本多条产品线。并且,ROG部门也在不断向更多的产品类型延伸,以为不断追求极致的玩家提供更完美的使用体验。概而言之,ROG拥有独立的研发团队和产品规划团队,坚定的朝着目标不断前进。
2008年8月,首款ROG显卡 Matrix 9600GT问世。独特的Super Hybrid Engine芯片,独立侦测显卡负载,自动超频/降频。不仅如此,ROG Matrix更是凭借优异的外观设计,荣膺IF工业设计大奖(2009),成为唯一获此殊荣的电脑配件产品。
2009年5月,代号Mars(罗马神话的中的战争之神)的ROG显卡问世。独一无二的双GTX285核心,限量发售1000片,开硬件产业之先河。
2010年4月,ROG基于ATI HD5870核心的Matrix 5870显卡,除了延续Matrix最完整的硬件调节功能,更是首次在显卡上增加了便于超频玩家使用的硬件检测点。Matrix5870一经推出,便改写多项世界纪录。
2010年5月,推出全球首款单PCB,双HD5870核心的限量版显卡,ARES战神。
在这四年里,玩家国度的产品是拥有最佳创新和最佳效能的电脑解决方案,而华硕也会再接再厉,推出更加强大的作品献给所有不断追求极致的玩家,ROG只为超越。