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文斗,三核心规格对比
下面是这三款核心主要技术规格的对比:
|
ATI Radeon 9800 PRO |
NVIDIA GeForceFX 5950 Ultra |
NVIDIA GeForce 6800 Ultra |
研发代号 |
R350 |
NV38 |
NV40 |
内存芯片技术 |
256位 |
256位 |
256位 |
制程 |
0.15微米 |
0.13微米 |
0.13微米 |
晶体管数量 |
1.07亿 |
1.30亿 |
2.22亿 |
内存总线 |
256位GDDR |
256位GDDR |
256位GDDR3 |
内存带宽 |
每秒21.8 GB |
每秒30.4 GB |
每秒35.2GB |
最高FSAA倍数 |
6x |
4x |
6x |
AGP总线 |
4x/8x |
4x/8x |
8x |
内存 |
128MB |
128/256MB |
256MB |
GPU频率 |
380 MHz |
475 MHz |
400 MHz |
内存频率 |
340 MHz(680 GDDR) |
475 MHz(950 GDDR) |
550MHz(1100 GDDR3) |
顶点着色器 |
4 |
FP排列 |
6 |
像素管线 |
8x1 |
4x2/8x0 |
16x1/32x0 |
Vertex S.版本 |
2 |
2.0 |
3.0 |
Pixel S.版本 |
2 |
2.0 |
3.0 |
DirectX版本 |
9.0 |
9.0 |
9.0c |
显示输出 |
2 |
2 |
2 |
芯片内建Ramdacs |
2 x 400 MHz |
2 x 400 MHz |
2 x 400 MHz |
每组色彩通道位数 |
10 |
10 |
10 |
从表格中,我们可以看出,相对于其它两款核心,NV40主要有以下优势:
1.支持显存规格的优势
Radeon 9800Pro和GeForce FX5950Ultra都仅支持DDR规格的显存,而GeForce 6800Ultra支持DDR3规格的显存。与普通DDR显存相比,DDR3显存拥有更高的运行频率和更低的功耗,显然,显存频率的升高对显卡性能的提升是立竿见影的。
2.像素渲染管线的增加
GeForce 6800Ultra拥有惊人的16条渲染管线,整整是9800Pro和5950Ultra的两倍。这就意味着在相同的时间内,6800U理论上能够完成两倍于9800Pro和5950U的渲染任务,性能大幅度提升自然就没什么可大惊小怪的了。
3.支持DirectX版本的提升
GeForce 6800Ultra正式提供了对微软DirectX 9.0c的支持,这其中包括对Vertex Shader3.0和Pixel Shader3.0支持,在采用VS3.0和PS3.0特效的游戏或软件中,GeForce 6800Ultra将会有较大的优势。
在文斗中,GeForce 6800Ultra以绝对优势胜出,那么武斗又如何呢?下面,就让我们进入激动人心的性能测试部分。
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