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今天,我们将对Intel Socket 478和AMD Socket A平台上的总共7款集成显示芯片进行横向测评。
在过去的两三年间,独立显卡的发展已经经历了若干“代”,其间双雄争霸,可谓好戏连台。DirectX API接口一再升级,显存扩充到256位,DDR2正欲大展宏图而GDDR3已然呼之欲出,等等,这一系列技术进步给独立显卡带来的性能上的飞跃哪怕在整个计算机硬件技术史也注定是浓墨重彩的一章。相对于独立显卡一日千里的发展速度而言,集成显卡的发展速度显得非常缓慢。虽然集成显卡的发展速度和独立显卡不可同日而语,但是积累数年之功,成就又岂能小视。更为重要的是,在计算机迅速普及的大背景下,集成显卡代表着一种“够用就好”的理性消费观念。谁都清楚,不论高端显卡的性能大战如何风云变化,市场最终都会选择性价比,集成显卡在这方面的优势可谓独天独厚。
集成显卡最大的用武之地当然是办公应用,在这样的应用中,显卡的3D性能几乎完全是摆设,用户的要求很简单:显卡要能够显示高质量的2D图形,有足够的兼容性和稳定性,价钱要足够便宜,最好还能省点电,而这些无一不是集成显卡所长。因此,尽管很多装了发烧级独立显卡的用户对安装集成显卡的计算机嗤之以鼻,称之为“高级打字机”,那些制造商心里很清楚,凭着薄利多销的法宝,集成显卡一样可以是一个大金矿。
除了办公应用以外,家庭应用也为集成显卡一展所长提供了舞台。尽管性能不是特别好,应付媒体播放以及一些3D游戏还是游刃有余的(当然你可别在游戏中使用Extreme级的设置),毕竟像DOOM-III那样对硬件条件提出变态要求的变态游戏不还是没成为主流嘛!
今天我们将对目前的主流集成显卡进行测评,测评内容涵盖游戏应用、视频播放、3D场景渲染以及这些显卡在配合CRT/LCD显示器时的显示效果。
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