● 全新功耗控制与保护机制
在本次发布的Geforce GTX580显卡中,NVIDIA终于按耐不住使用了硬件芯片来控制整卡功耗,同时保护供电电路和GPU芯片不被烧毁,这种方式AMD在HD5000系列中也已经开始使用。
从Radeon HD5000系列开始,AMD不认为Furmark,OTTC代表了真实的游戏功耗环境。通过首先在Cypress家族内置监控芯片,VRM过载(overcurrent)的时候,芯片会自动降频到上一个powerplay 水平,直到过载减弱(或者VRM温度恢复正常)。考虑到HD4000系列的极端功耗和TPD差距极大,而且HD5000系列采用clock gating和GDDR5完整节能特性仅对待机功耗帮助巨大。
Geforce GTX580全新的电源管理系统
NVIDIA在Geforce GTX580更进一步,内置的监控芯片实时收集PCIe接口和电源用量,反馈给驱动,让驱动决定是否降频运行以控制GPU功耗。
似乎Furmark、OCCT这一类极端的拷机程序都不太受AMD和NVIDIA的欢迎,NVIDIA甚至用"pathological”(病态)这样的词来形容Furmark,这些程序确实是把显卡折磨得够呛,它们能让显卡超负荷运转,根据多次测试,大致了解到运行Furmark能让显卡功耗超出规范值的20-50%。
GeForce GTX 580的Power Limiter功能对显卡长期满载时进行频率调整,以便将整卡控制在一个较为合理的功耗范围内,而Furmark不幸“中招”,所以GeForce GTX 580功耗测试,笔者挑选了一个相对功耗负载较大的游戏进行测试。
在功耗测试中,GeForce GTX 580的单卡整机待机和满载功耗分别是140瓦和359瓦,相比原GF100核心产品及Radeon HD 5870而言,这个功耗表现非常出色,从原来GF100的功耗大户变成了现在的节电先锋。
超能网在破解了GeForce GTX 580的Power Limiter功能后,使用Furmark软件对这款显卡的原始功耗进行测试得到上图结果。这项测试证明了GeForce GTX 580和上代GeForce GTX 480相比,GTX 580拥有更多的流处理器数和更高的工作频率,但是它的“真实功耗”和“真实温度”都比GTX 480要略低(5W/5℃),可以说GTX 580在硬件上的优化是很明显的,晶体管的漏电更小。
GF110核心的超频能力着实让笔者为之惊叹,使用NVIDIA Inspector软件经过简单的调校,产品频率轻松超至900MHz/1800MHz/4400MHz,此时性能得到大幅提升。在3Dmark Vantage Performance测试中,超频后GeForce GTX 580轻松破3万分。