在本页阅读全文(共36页)
● 应用性测试-EQAA及MLAA性能测试
本环节主要测试Radeon HD 6900系列新加入的EQAA和随Radeon HD 6800一同发布的MLAA实际性能,通过对比MSAA、EQAA、MSAA+MLAA和EQAA+MLAA四种组合对比性能损失程度。
我们使用了《星际争霸2》这款游戏中不自带反锯齿选项的游戏,通过控制面板实时调整反锯齿效果,并记录在4倍和8倍各式反锯齿情况下的性能。
本文导航
- 第1页:HD6900高调发布 挤压对手高端
- 第2页:全新架构设计 AMD迎来Cayman核心
- 第3页:追忆HD5800 回忆HD6800 分析HD6900
- 第4页:Cayman三大升级 铸就DX11高性能
- 第5页:HD6900双胞胎亮相 外观设计全解析
- 第6页:大家来找茬 新老两代顶级对抗
- 第7页:HD6900全系拆解 顶级用料搭配奢华
- 第8页:HD6900新宽域技搭配双BIOS设计
- 第9页:显卡功耗金钟罩 PowerTune技术介绍
- 第10页:新AA模式 HD6000秀最佳反锯齿效果
- 第11页:全新界面设计 Catalyst 10.12驱动预览
- 第12页:首批送测样卡-讯景Radeon HD 6900
- 第13页:首批送测样卡-镭风Radeon HD 6900
- 第14页:首批送测样卡-迪兰Radeon HD 6900
- 第15页:首批样卡-蓝宝石Radeon HD 6970
- 第16页:同期发布品牌-其他品牌产品展示
- 第17页:测试平台及测试项目简介
- 第18页:理论性能测试-3DMark Vantage
- 第19页:理论性能测试-3DMark 11
- 第20页:DX9.0c游戏-使命召唤之黑色行动
- 第21页:DX9.0c游戏-星际争霸2
- 第22页:DX10游戏-英雄连之前线
- 第23页:DX10游戏-孤岛危机
- 第24页:DX11游戏-战地之叛逆连队2
- 第25页:DX11游戏-科林麦克雷之尘埃2
- 第26页:DX11游戏-失落星球2
- 第27页:DX11游戏-地铁2033
- 第28页:DX11游戏-潜行者之晴空
- 第29页:Tessellation测试-天堂2.1
- 第30页:应用性测试-超频及交火性能测试
- 第31页:应用性测试-产品实际功耗考验
- 第32页:应用性测试-产品温度检验
- 第33页:应用性测试-Tessellation性能衰减
- 第34页:应用性测试-EQAA及MLAA性能测试
- 第35页:应用性测试-PowerTune功能测试
- 第36页:HD6900掠地成功 继续保持DX11辉煌