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《尘埃3》发布延续经典

权威赛车游戏绝配 HD6790大战《尘埃3》

CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 濮元恺 责任编辑:林光楠 【原创】 2011年07月19日 06:41 评论

  ● 《尘埃3》发布延续经典

  基于深厚的开发功底和对EGO引擎的熟练使用。从尘埃2开始,这一系列游戏让无数玩家体会到了至真至善的游戏画质和整体游戏性。《尘埃3》让玩家大呼过瘾的原因是多种多样的,除了提升游戏画质之外,游戏的可玩性将成为尘埃系列的又一看点。


权威赛车游戏绝配 HD6790大战《尘埃3》
《尘埃3》游戏封面

  《尘埃3》游戏档案:

  游戏名称:Colin Mcrae: Dirt 3 
  中文名称:科林麦克雷:尘埃3   
  游戏发行:Codemasters   
  游戏制作:Codemasters   
  游戏语种:英语   
  游戏类型:赛车   
  发布日期:5月24日
  发型平台:PS3 / Xbox360 / PC

权威赛车游戏绝配 HD6790大战《尘埃3》
DirectX 11带来的众多新特性

  无论是物理特效还是对于自然环境的细致刻画,《尘埃3》还是保持了系列的高水准,游戏无论在画面和内容方面都有了全新的进化,在画面方面,泥浆渐渐沾染车体的设定依然保存,车模的精细程度大大强化了,画面也不再像前两代一样偏黄,新加入的雪地、山林赛道也有相对独特的视觉效果。

  和上代前辈一样,《尘埃3》采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。游戏将包含冰雪场景、动态天气、YouTube上传、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。

  从目前放出的消息和截图来看,《尘埃3》还是保持了系列的高水准,游戏无论在画面和内容方面都有了全新的进化,在画面方面,泥浆渐渐沾染车体的设定依然保存,车模的精细程度大大强化了,画面也不再像前两代一样偏黄,新加入的雪地、山林赛道也有相对独特的视觉效果。

  游戏制作人Matt Horsman表示:“这是我们从事赛车游戏开发以来最大的一款赛车游戏项目。”《尘埃3》光线效果、车辆模组品质等也因为引擎而有优异的表现,不仅车辆的精确度与精细度超乎想像,光线与粒子效果、环境与伤害模组让游戏场面更壮观,出色的夜间景象充份展现光线系统的优异。此外,所有物体都有超高解析度的即时柔和阴影,对光线明暗变化模拟得非常细腻。

HD6000成基准 《尘埃3》让玩家大呼过瘾
《尘埃3》画面体验

HD6000成基准 《尘埃3》让玩家大呼过瘾
《尘埃3》画面体验

HD6000成基准 《尘埃3》让玩家大呼过瘾
《尘埃3》画面体验

  好的游戏性起码要有流畅的游戏画面做支撑,如果你玩过《尘埃2》,相信对其DirectX 11特性技术感触颇深。《尘埃3》也是同样道理,想体验最真实的越野赛车画质和类似《穿越火线》的玩家对抗感受,一块性能强劲的显卡是必不可少的。HD6790因为其使用了Barts芯片架构,并且拥有800个流处理器256Bit显存位宽,而成为备受关注的尘埃3最佳搭档。

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