● Juniper核心发布两年毫不畏惧
如果带有一些个人的主观感情色彩,AMD在Radeon HD 6700产品上的策略的确是新瓶装旧酒,毕竟在其他核心都是新品的前提下拿出一款已经发布将近3年的老核心应对HD6700这个型号,的确有点让人费解。不过Juniper核心的出色表现在当时已经被印证过,所以HD6700系列的诞生还是值得期待的。
HD6770并未打造新核心
从图片中我们看到,内含800个流处理器的Juniper核心可以说定位精确,首先是其1.36TFLOPS的运算能力,为达到这种运算能力,Radeon HD6770使用了上代高端卡Radeon HD4870一样的800个流处理器,不同之处在于HD5770的流处理器执行效率更高,频率也更高,同时ROP单元数量和高端卡HD5830一致达到16个,完全满足玩家对高画质下的游戏需求。
Juniper核心使用了AMD传统4D+1D的SIMD统一架构设计,全规格核心拥有800流处理器、16个光栅处理器和40个纹理单元,同时标配128bit显存控制器。虽然Juniper核心没有现在的Barts核心和Cayman核心架构成熟。
但是对于800流处理器来说单“Ultra-Threaded Dispatch Processor”(超级线程控制器)足以,加上现在驱动仲裁机制效能大幅提高,定位于中低端的Juniper核心显然没有架构瓶颈。
从芯片规模角度来看,AMD以GPU运算单元的周边资源配置,来添置流处理器数量,最为合适的时代是Juniper核心,因为800个流处理器是AMD在线程调度和固定单元资源方面的“黄金比例”。Juniper核心核心继承了上代成功的RV770核心流处理器规模,也继承了RV870核心支持的DirectX 11标准和众多新技术,自然在发布两年之后依然表现稳健。
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