● GT440转向性能+功能设计
相对于Radeon HD 6650的激进设计,NVIDIA肯定不能选择沉默,虽然GF108芯片是在Turks核心发布之前推向市场的,但是NVIDIA在这之前已经了解到AMD的想法,所以基于GF108芯片的所有GT430和GT440显卡没有强大的性能,但是配合CUDA和PhysX等特性,GT440还是一颗非常有卖点的芯片。
Fermi架构由于融入了完整的双精度浮点单元和更多的线程调度与控制单元,所以当流处理器数量和频率与上一代完全相同的时候,GPU整体3D性能是落后于G80/G92/GT200芯片的。也正是因为这个原因当GT430发布之时给很多期待500元买到高性能显卡的用户带来了不小的失望情绪。
GF108架构示意图
Geforce GT440显卡采用40nm工艺制程的GF108核心,拥有更低的功耗和发热量。核心配备96个统一流处理器单元,全面支持DX11及Shader Model 5.0特效,支持NVIDIA CUDA运算技术,整合PhysX物理引擎。
这款GF108核心在例如7.1声道无损音源输出、例如高清硬件解码格式支持数量等周边功能方面要远胜上一代产品,所以NVIDIA在Fermi架构和众多新技术引入之后提倡的“显卡多功能化”已经被各家板卡厂商逐渐实现。
810MHz核心频率加上96个流处理器的规格
在DirectX 9.0c和DirectX 10的性能表现中,GeForce GT 440只能说紧随GeForce GT 240的步伐,虽然在流处理器数量上相同,但是由于ROP和TU等其他硬件规格上的先天不足,只能通过频率来弥补。不过就实际性能而言,GeForce GT 440和GeForce GT 240为相同级别。
NVIDIA时代的PhysX
在网络游戏中采用PhysX引擎实现物理特效,目前成为很多游戏开发商愿意尝试并且付诸实践的目标,同时网游的引擎也正在踏上更为真实更为复杂,毕竟网游追求的不但是互动游戏的享受,还有更多尽善尽美的画质体验。
在高清输出方面,NVIDIA最初发布的GF104核心中,已经加强了HDMI Audio,支持Bitstreaming Dolby True HD和DTS-HD Master。上图为网友成功点亮功放上面DTS-HD和Dolby TrueHD图标的实拍照片,互联网上也有大量GT440显卡次世代高清源码输出的调试教程,可以说NVIDIA用不懈的努力在高清输出方面已经追平了之前和AMD的差距。
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