更小的尺寸以及更低的功耗,让HD7770有资格在成为一款大多数ATX机箱都能接纳的游戏显卡。但作为一款目标受众为中端用户的显卡产品,它的功能性显然不应该只有游戏这么简单。
作为一款拥有HTPC功能的显卡,更快更安静以及更凉爽显然是非常重要的,当我们不需要为了看场电影而大开大门保持室内通风来为显卡降温时,这款显卡就算是十拿九稳的成功了。
由于时间紧迫,我们没有进行系统的热量以及噪音测试,仅仅是把显卡插进了机箱,然后坐在沙发上开始播放起了电影(本站编辑:做测试还能有这么惬意的沙发,TOM'S你这是在晒么喂!)窝在沙发里并没有听出电影播放时背景噪声之外的噪音。
在进行硬件加速解码的支持测试是我们遇到了一定的问题,无论是PowerDVD 10还是12,我们均无法启动HD7700系列显卡的硬件加速功能。测试用的Phenom II X4 905e无论处在什么设置下,CPU占有率都始终维持在15~20%之间,而启用Cool'n'Quiet降频之后占有率还剩搞到了30%以上。使用Arcsoft's Total Media并启用UVD3加速之后情况有所好转,CPU占有率下降到了8%,而关闭之后则上升到了37%。
此外,AMD显然还没有准备好VCE单元的功能性支持,尽管AMD宣称HD7900系列显卡已经具备了此项功能,而该项功能也延伸到了HD7700系列,但目前为止还没有任何软件可以支持该项应用。
● 曲面细分:有必要非得上PolyMorph Engine么?
NVIDIA的费米构架拥有良好的几何性能,它的每一个SM都拥有独立的PolyMorph Engine,这可以帮助并行处理多边形以及曲面细分。AMD的及和吞吐曾经非常落后,但现在这种情况已经有了很大的改观。接下来,我们不妨以H.A.W.X2这款游戏来进行一下曲面细分的测试。测试显示,HD7700系列拥有几号的曲面细分性能延展能力,开启曲面细分之后HD7700对性能的支撑甚至超越了全系列参测的NVIDIA显卡。这让我们看到了HD7700在未来DirectX 11应用中的前景。
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