2000年之后,各种问题逐一暴露的3dfx各方面都面临颓势。此时3dfx推出了VSA-100芯片。其中Voodoo 4为VSA-100单芯片显卡,而Voodoo 5为多芯片产品。其中最后一款四核心的Voodoo 5 6000显卡目前全球仅存不到50张,所以Voodoo 5 6000吸引了无数硬件收藏者的追捧,最终3dfx被竞争对手NVIDIA收购。
VSA-100芯片优点就在于:极高的像素填充率、突破的抗混叠功能、电影等级的效果引擎、纹理压缩能力、可伸缩的架构这五点上。现在先让我们来看看VSA-100傲视群雄得像素填充能力。
由于采用了可伸缩的架构,VSA-100采用了几乎最完美的协同工作技术,首先,它允许使用2~32块的芯片协同工作。另外,协同工作芯片使用的是动态的行扫描技术,也就是说,扫描的行数是可谁时改变的。这是因为某些情况有某些芯片在画面中部渲染得行数偏多,而有的却偏少,为此,可以进行动态改变渲染方式,平均分配工作。此外,VSA-100每块芯片使用独立的缓存,每个芯片完成自己的渲染的行数以后,就存储到自己的缓存中,最后所有的缓存才合并起来,输出到显示器。这样的设计几乎能使VSA-100的像素填充率获得倍数级的性能提升。
但是无奈竞争对手太过于强大,同时期NVIDIA的Geforce 256芯片在性能上近乎达到了完全不可企及的程度,DirectX 7.0中的 T&L 让这一切变得不可逆转,技术上近乎隔代的差距已经完全拉开。
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