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    那个疯狂的年代:回顾离我们而去的3dfx
      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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      1998年11月,3dfx推出了第一款真正全新设计的2D+3D芯片。性能与同期产品相近,但仅支持16bit和16MB显存限制了其性能发挥,而且虽然支持APG2X接口但是对于很多AGP2X的特性却没有提供支持,导致了Voodoo 3在性能上已经被同期其它厂商超越。

    那个疯狂的年代:回顾离我们而去的3dfx

      Voodoo 3具有32位双重着色总线,每秒可以生成七百万个三角形(7M Triangles/sec),处理一千亿个运算指令,材质点填充速率达到每秒3亿6千6百万(366 Megatexels/sec),比当时最快的3D加速配置——两片Voodoo2所组合的SLI模式还要快两倍以上。再加上Voodoo3系列产品借助单周期多重贴图技术,使得即使是当前对硬件要求最苛刻的游戏也能达到最绚丽细腻的效果。

    那个疯狂的年代:回顾离我们而去的3dfx
    让3dfx感觉到压力的TNT2

      Voodoo3集成了来自Voodoo Banshee的2D核心,即使最复杂的2D图形,也能使其达到最佳的显示效果。更由于配备了目前最快的350MHz RAMDAC,Voodoo3可以达到2048*1536象素的超高解析度,并可同时维持在75Hz的画面刷新率,是当时唯一达到VESA协会推荐最高解析度的显示卡。

      不过同时期主要竞争对手NVIDIA旗下的TNT 2在性能上完全不输于Voodoo 3,而且其后的TNT 2Pro更是在性能上完全超越了3dfx,再加上3dfx闭门造车导致旗下显卡产品成本很难得到控制,在市场占有率方面节节败退。

    vga.zol.com.cn true //vga.zol.com.cn/276/2766237.html report 1042   1998年11月,3dfx推出了第一款真正全新设计的2D+3D芯片。性能与同期产品相近,但仅支持16bit和16MB显存限制了其性能发挥,而且虽然支持APG2X接口但是对于很多AGP2X的特性却没有提供支持,导致了Voodoo 3在性能上已经被同期其它厂商超越。   Voodoo 3具有3...
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