发动战法 扭转乾坤破万军
战斗系统也一直是《三国志》系列的一大亮点。骑兵相对步兵的最大区别,有马也。玩家需要利用骑兵的高机动性在战斗中尽可能最快速度地探寻周围伏兵,以防敌军打击。同时,如若发现落单的小范围敌军部队,利用骑兵的高机动性迂回至敌军后方进行夹击,将可更高效率地发挥战斗优势。
单兵突袭的时候很容易遭到伏击(图片来源于官网)
当玩家率领的部队将敌军击溃后,敌军将呈现“溃走”状态,敌军武将也会开始向敌方本部逃跑。如果赶在敌方武将逃回本部之前将其体力值降低到“0”,我们也就可以将其逮捕,甚至更有机会说服他成为我们的手下。追击到敌人本部时我们还可以将对他们做最后的攻击。
如果我们以大家更为熟悉的方式来介绍本作的战法时,不如将其想象成人物的特殊技能。勇猛善战的吕布,在遭受到敌人围攻时,玩家可以选择发动吕布的专有战法[人中的吕布],该战法可以对周围的敌方部队造成极高的伤害,该战法甚至会在关键时刻发挥出扭转乾坤的功效。但是玩家也并不是任何时候都可以释放战法,战法的释放需要[采配点],说通俗一点我们可以将[采配点]理解成武将人物的魔法值。战场四处都有散落的[阵],而阵的设计更像是即时战略游戏当中的[资源点]。玩家将部队派遣至[阵]中,便可以收集用于发动[战法]的[采配点]。
地图中的[阵]可补充[战法]所需的[采配点](图片来源于官网)
不同的武将所拥有的战法也不尽相同,比如董卓的战法便是[全军猛攻],该战法可以为我方士兵大幅强化攻击力。合理的运用战法,将会是玩家在《三国志12》中每一场战斗中胜利的必须掌握的技巧。
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