引经据典 演绎三国群雄史
对于那些真正研究三国历史的学者眼中,也许以《真三国无双》、《三国志》等为代表的三国题材游戏软件中关于历史的考据只是个笑谈,更何况《三国志》系列乃日本游戏厂商开发制作,中国本土之历史题材由外国人士进行开发更显得有些尴尬。但对于游戏玩家来说,我们玩的是游戏,而不是书本。也许不喜欢《三国志》游戏系列的人可以大骂该游戏系列漏洞百出,但喜欢它的玩家自然也会只将其当作是穿着三国皮肤的策略游戏进行游玩。
《三国志12》的时间规划设计(图片来源于官网)
《三国志》系列的剧本设计一直被玩家所称道。尤其是前作《三国志11》还提供了大量的网络原创剧本供玩家下载游玩。官方目前还没有放出详细的剧本故事介绍,但从已有的资料来看,此次《三国志12》将从184年2月的黄巾之乱开始,直到251年1月曹操、刘备、孙坚三国乱斗结束。我们特意将年份场景设计整理如上方图片所示。如果您看不清楚小图,可以点击查看大图。
在按照历史轨迹发展剧情的过程中,玩家也将亲自体验那些被影视题材演绎过的名场面、名事件。强敌吕布虎牢关之战、美女连环计的凤仪亭密会、身体发肤授之父母的夏侯惇生吃眼球、孔明借东风火烧赤壁等诸多振奋人心的事件也都会在游戏中由玩家的双眼亲自去确认。
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