6850与6770皆可高分辨率运行游戏
在这一页中我们将为大家介绍本次测试所采用的方法与画面设置以及最终的测试结果。
测试方法:选择新游戏,跳过三次过场之后使用Fraps记录帧数变化,直到ZERO完成移动教学、推球控制、指令听取、迷宫脱离四个测试之后的过场动画前停止帧数记录并制作帧数折线图以及帧数对比柱状图,记录时间为130秒。
画面设置:(1)关闭垂直同步@2560x1600、(2)关闭垂直同步@1920x1080
测试备注:测试前我们已将两款显卡产品的核心频率与显存频率调整为公版HD6850/HD6770的频率。
游戏画面效果设置截图:
游戏画面效果设置(1920x1080选项)
HIS IceQ Radeon HD6850 Turbo帧数测试折线图:
HD6850在2560x1600/1920x1080分辨率下的帧数对比
HIS IceQ Radeon HD6770 Turbo帧数测试折线图:
HD6770在2560x1600/1920x1080分辨率下的帧数对比
HIS IceQ Radeon HD6850帧数对比柱状图:
【总结】:可以看到无论是HD6850还是HD6770都可以在1920x1080分辨率下保证30FPS以上的平均帧数,实际游戏体验中对于几乎算是“固定近垂直视角”的《弯曲》来说,30FPS已经完全可以流畅进行游戏,更何况开发商trapdoor还将本作进行了锁帧32FPS处理。
两款显卡在测试过程中,最低帧都在12、16帧左右,实际上这是由于游戏中自动读取所造成的影响。我们从两张帧数折线图上可以看到,测试在进行到22秒以及64秒的时候分别进行了自动存档,当然实际游戏中这些地方的掉帧是可以忽略的。
HD6850在1920x1600分辨率下的最高帧数达到了105帧,HD6770在1920x1600分辨率下的最高帧数则达到了73帧,这两次最高帧数都发生在小ZERO获取到第一个幼虫时进行的即时演算过场里。最高帧数以及最低帧数相差较大,可以不作为整体效能参考,仅从平均帧数上来看,本次评测的两款显卡都能够在2560x1600分辨率下达到trapdoor设置的32FPS数值、甚至在1920x1080分辨率下还超出许多,都能够满足这款游戏的显卡需求。
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