【前言】美国时间2012年6月5日,我们将迎来新一届美国E3游戏展。第一款3D格斗游戏《VR战士》、第一个全世界范围的虚拟偶像劳拉·克劳馥、第一款3D角色扮演游戏《最终幻想VII》……在E3这个曾经创造出无数奇迹的舞台上,数不尽的经典时刻被历史铭记;E3不仅促使了3D游戏的进步,更为索尼、任天堂、微软提供了新硬件的展示平台。每一届E3游戏展前都会出现大量八卦、传闻以及小道消息。他们到底有几多少会在E3上证实,更是游戏Fans们热衷讨论的内容。在距离2012年E3游戏大展还有1个月左右时间的今天,我们有必要来梳理、盘点一下本届E3游戏展的主要看点。一个月后的今天,千千万万的游戏玩家,将会一同关注着这项拥有数不尽美好传说的游戏盛会,而你,那时又会在哪里呢?
美国E3游戏展原名为Electronic Entertainment Expo,是由ESA美国娱乐和软件协会(Entertainment and Software Association)创办的世界上电子游戏界最大的年度商业化展览。第一届美国E3游戏展于1995年举办,那时的ESA娱乐和软件协会还叫做“互动数码软件协会(Interractive Digital Software Association)”。E3游戏展与我们熟知的日本东京电玩展(Tokyo Game Show)有着本质上的区别,E3展的定义为“Trade Show”,也就是说,E3相比TGS更像是面对业内人士的一个商业化的展出活动。以往的E3,都是以面向业内人士、记者进行新硬件新游戏展出为目标而进行的。当然,随着异业合作的不断加深、玩家数量的不断上升,E3最初的“Trade Show”的概念也在不断模糊化。越来越多的玩家开始关心自己喜欢的厂商在E3上的展出动态,而E3也从“农交会”转变成了真正的“Show”。一个让每一位玩家都激动不已的年度游戏盛会。
虽然无论是现场展出实况上还是从软件展出阵容上考量,我们都无法将1995年的首届E3展与现在的E3展相提并论,但1995年第一届E3展就创造了诸多历史性的一刻。这次展会是索尼第一次向全世界公开展示索尼PlayStation游戏主机。迈克·杰克逊还被索尼专程请来为PlayStation进行宣传。《古墓丽影》、《铁拳》、《VR战士》等3D游戏带来的全新立体视觉革命体验都在游戏历史一书上留下了浓重的一笔,同时3DO、雅达利、任天堂、世嘉也在首届E3展上公开了他们的次世代游戏主机。真正的游戏主机之间的大战在E3展上全面爆发。
2011年的这里有微软、动视、育碧、SquareEnix(南部大厅)
忆往昔、业界风云变幻。诸如3DO、世嘉、雅达利这样的大厂虽然没落了,但新星微软的崛起却为E3注入了更多的新鲜血液。在进入千禧年之后,E3展更像是索尼、任天堂、微软三国鼎力的战场。而受益者无疑是全世界的游戏玩家们。一个又一个爆炸性的新闻在E3展上公开,也让我们仿佛真的在见证着历史的车轮在前进的道路上留下的印迹。2005年索尼《杀戮地带2》CG影像事件、2008年Sequare-Enix社长和田洋一拍肩事件、2009年Konami当红制作人小岛秀夫拍肩事件,好像剧情波折的美剧剧集一年一度准时上演。鉴于文章主题的缘由,关于E3的历史我们暂且按下不表,还是让我们把目光转回到2012年来吧。
2011年的E3给我们留下了更多的是白开水似的平淡。虽然2011年E3有索尼PSVita掌机以及任天堂Wii U掌机镇场,但诸多云里雾里的展出演示并不能让凌晨4点前还苦苦守候在网络直播上的玩家们满意。2011年日本遭受了有史以来最为严重的东日本大地震,同时也让许许多多的相关产业链受创,我们也“愿意”相信是这个缘由间接影响到了E3。我们也更“愿意”相信2012年的E3,将会恢复活力,迸发出超越以往的精彩。那么,这一次精彩的旅途,让我们即刻启程吧。
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