● 全新的PRT技术
Tahiti构架全面引入了一种新的超大尺寸材质处理技术,这便是全新出现的PRT(Partially Resident Textures)。
PRT技术细节
PRT技术类似之前在ID Tech5中出现过的MegaTexture技术,他们都是将整块大尺寸材质分割成小块,然后按照材质的使用概率对其进行不同位置的存放。在预处理mipmaps的过程中,GPU会根据mipmaps的状况来对材质整体使用情况进行预测和判断,并从材质库中直接进行抓取。如果这个抓取动作快速拾取的材质“命中”的通过mipmaps进行的判断,则Texture会直接进行快速贴图操作。
ID Tech5采用的MegaTexture技术
如果被拾取的材质并未“命中”,整个GPU体系将会对接下来进行的工作进行预测并维持整个流水线的动作,贴图需求将以常规的形式被Texture Array加以满足。直到下一帧画面再次出现通过mipmaps进行判断的时候为止。
PRT技术实现的效果
PRT技术可以借由上述这个带有分支预测性质的动作过程大幅加快材质操作的速度,让体系具备实现32TB级别大小的材质操作的能力,同时还可以大幅降低Texture Array对材质进行操作时产生的延迟激增以及“塞车”现象。
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