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    为了平滑帧数 首家4GB版影驰GTX670评测
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      ● 游戏测试:Call of Duty MW3

      由动视暴雪于11年11月初发布的使命召唤:现代战争3延续了前作的诸多特色,其完美的剧情创造了良好的代入感。图形引擎方面则沿用和改进了已经服役两年的IW4.0+引擎,因此拥有良好的硬件“亲和力”。


    DirectX11性能大跃进 HD7970首发评测
    使命召唤8

      我们选择游戏第一关过场动画结束主角翻车至玩家再次恢复控制之间的即时渲染部分作为测试场景,测试时长50秒,取期间的帧数曲线作为最终测试结果。

    为了平滑的帧数 影驰大显存GTX670评测
    使命召唤8帧数曲线

    为了平滑帧数 首家4GB版影驰GTX670评测
    1920分辨率COD8测试

      凭借更大的显存和更高的主频,影驰GTX670四星大将在使命召唤8中表现出了不错的帧数平滑度,其最低帧亦可维持在80帧以上,更大的显存对于游戏流畅度的维持起到了积极的作用。

    vga.zol.com.cn true //vga.zol.com.cn/309/3092684.html report 586   ● 游戏测试:Call of Duty MW3   由动视暴雪于11年11月初发布的使命召唤:现代战争3延续了前作的诸多特色,其完美的剧情创造了良好的代入感。图形引擎方面则沿用和改进了已经服役两年的IW4.0+引擎,因此拥有良好的硬件“亲和力”。 使命召唤8   我们选择...
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