● 喂给兔子的清水
水是生命之源,任何动物都需要水来维持新陈代谢和正常的生理活动,这一点对于兔子来说尤其重要。养过兔子的人都知道,小兔子们可爱的欢蹦乱跳会带来大量的水分需求,喝水对于它们来说很自然的事,但如果你仓促且不计后果的直接给口渴异常的兔子喂食大量清水,其结果将可能是悲剧性的。
兔类的循环排泄系统属于浓缩型,它们不会以大量排尿来作为平衡体液的手段,再加上兔类饮食结构中大量富含水分的茎叶类植物和长度比例夸张却又不太擅长吸收水分,只能被拿来消化纤维素的盲肠系统,常见的兔子们每天的饮水量一般都只有50~200毫升。如果你给在它们十分口渴的时候短时间内给它们喝太多的水,体液失衡会让兔子的盲肠系统负担变重并最终导致腹泻。
水对兔子的健康无疑是有利的,但特定的饮水方式却可以让兔子饱受其苦,这种状态跟GPU Boost几乎一模一样。
我们在前页提到过,GPU Boost动作的最核心部分,来自对功耗的实时监控以及对功耗剩余空间的榨取。在不超过设计功耗/功耗预设上限的前提下榨取架构的性能水分是GPU Boost成功的关键,但“在不超过设计功耗/功耗预设上限的前提下”这件事同时也限制了GPU能够运行的频率上限,进而让GPU Boost成了一把双刃剑。它对性能的榨取为消费者带来了更好的应用体验,但也让几乎所有厂商推出的产品的性能变得千篇一律;GPU Boost透过功耗目标限定保护了芯片的安全,控制了厂商的返修率并保证了消费者的权益,但却也让超公版失去了尽情释放性能并进行差异化竞争的机会。
GPU Boost,成了兔子们需要却未必能让它们好过的清水……
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