NVIDIA似乎早已品尝到“甜品”级产品的甜头,从早期的6600GT、7600GT、8600GT、9600GT/GSO、GTX260到近期的GTX460、GTX560/560Ti再到最新发布的GTX660Ti,似乎逢“6”必火已经逐渐成为GeForce对抗Radeon的重要手段之一,而且每代“6”系产品也没有辜负任何人的期望,可以说GeForce GTX660Ti的上市,让甜品级显卡市场又增添了新的活力。
其实GeForce GTX660Ti的规格与之前网上曝光的参数基本相同,GeForce GTX660Ti采用基于Kepler图形架构的GK104显示核心,拥有超过35亿的晶体管规模,核心面积294平方毫米,与之前发布的旗舰级产品GeForce GTX680相同。与GeForce GTX680相比,其运算资源总量从1536个ALU下降到1344个,Texture Fileter Unit由128个减少到112个,构成后端的ROP削减为24个。
GeForce GTX660Ti默认核心/显存运行频率为915/6008MHz,默认Pixel Fillrate能力为22G/s,默认Texture Fillrate能力为102.5G/s,拥有2.46T的单精度浮点运算能力,详细内容请点击:显卡“性价比”概念的革命GTX660Ti测试。
七彩虹iGame 660Ti烈焰战神X D5 2048M
随着GeForce GTX660Ti的正式发布,各显卡生厂商也相继推出了自己的首款产品。七彩虹iGame 660Ti烈焰战神X D5 2048M就是其中一款。该产品延续了七彩虹iGame系列一贯的出色做工与极限性能,鲨鱼二代仿生散热器与一键超频开关等特色功能同样得到继承,我们今天为大家带来的就是这款产品的实际性能评测。
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