● DirectX 11游戏测试:LostPlanet 2
《失落的星球2》故事发生在原来第一季的十年后,气候变化融化冰雪覆盖的大陆,创造了新的环境。在EDN-3rd的改变下,10年过去了,地球发生了重大改变,冰川已经融化,热带丛林,沙漠冷酷无情。玩家将进入新的环境,与雪贼战斗,以抓住不断变化的地球控制权。玩家将控制他们的英雄跨越6个相互关联的事件,创造一个真正独特的互动体验。有了这个概念,玩家将会有机会从不同的发展角度来动态的改变故事情节。
失落星球2
测试采用游戏自带的Benchmark跑分完成,测试场景选择Text B,测试执行3次,取三次平均值作为最终测试结果。
在失落星球2测试环节,GeForce® GTX 660 Ti在2560×1440分辨率下的平均帧数仅比1920×1080分辨率低15帧左右。虽然2560×1600分辨率与2560×1440分辨率相比平均帧数并没有明显的衰减,但要知道一台16:10的高分辨率液晶显示器可是价格不菲。
● DirectX 11游戏测试:Dirt3
《Dirt 3》是Codemasters制作发行的一款赛车竞速单机游戏,作为AMD Gaming Evolution的一款游戏,它采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,支持DirectX 11 API,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。游戏将包含冰雪场景、动态天气、YouTube上传、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。
科林麦克雷:尘埃3
测试采用游戏自带的Benchmark跑分完成,最终结果以显示平均帧数为准。
在尘埃3中的测试也在预期范围之内,类似尘埃3、极品飞车等一系列赛车竞技游戏,平均帧数达到60帧以上就已经看不出画面流畅度方面的区别,所以GeForce® GTX 660 Ti在2560×1440分辨率下可以保证游戏的流畅运行。
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