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    超高频小怪兽 影驰GTX650骨灰黑将测试
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    DirectX 11性能测试:《天堂3.0》

           《天堂3.0》是由俄罗斯Unigine游戏公司开发设计的一款Benchmark程序的最新版本,该程序是由Unigine公司自主研发的游戏引擎设计,支持DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11与OpenGL 3.2 API,通过数十个场景的测试最终得出显卡的实际效能。

    影驰GTX650骨灰黑将(暂停)
    天堂3.0

    ● 影驰GTX 650骨灰黑将测试成绩

    影驰GTX650骨灰黑将(暂停)
    Heaven Benchmark 3.0测试成绩

    ● 影驰GTX 650骨灰黑将/公版HD 7770测试对比

    超高频小怪兽 影驰GTX650骨灰黑将测试
    Heaven Benchmark 3.0

           通过天堂3.0测试可以看出,影驰GTX 650骨灰黑将与公版HD 7770有大约5%的性能差距,也就是说在理论测试环节,影驰GTX 650骨灰黑将没有在任何一轮测试中战胜公版HD 7770。那么该显卡在实际游戏中的表现又如何,我们继续往后看。

    vga.zol.com.cn true //vga.zol.com.cn/323/3231430.html report 615 ● DirectX 11性能测试:《天堂3.0》   《天堂3.0》是由俄罗斯Unigine游戏公司开发设计的一款Benchmark程序的最新版本,该程序是由Unigine公司自主研发的游戏引擎设计,支持DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11与OpenGL 3.2 API,通过数十个场景的测试最终得出...
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