GeForce GTX 690到GeForce GTX 660 Ti全部都采用了强大的GK104核心,这四款产品也完成了NVIDIA2012年度高端产品线铺设。高端产品虽然性能强劲,可是消费者在选购时,售价因素同样非常关键,这个时候GK106破土而出,为NVIDIA在中端显卡市场的普及加一把劲!NVIDIA要让玩家朋友们清楚,玩游戏是不一定要掏空自己荷包的。
基于GK106核心产品共有两款,分别是GeForce GTX 660与GeForce GTX 650 Ti:
NVIDIA GK 106 核心产品一览 | ||
显卡型号 |
GeForce GTX 650 Ti |
GeForce GTX 660 |
市场售价 |
1099元 |
1799 元 |
GPU代号 |
GK106 |
GK106 |
GPU工艺 |
28 nm |
28 nm |
GPU晶体管 |
?亿 |
?亿 |
着色器数量 |
768 |
960 |
着色器组织 |
1D*768 |
1D*960 |
ROPs数量 |
16 |
24 |
纹理单元数量 |
64 |
80 |
核心频率 |
925 MHz |
980 MHz |
着色器频率 |
925 MHz |
980 MHz |
理论计算能力 |
1.42 |
1.88 |
等效内存频率 |
5400 MHz |
6008 MHz |
内存位宽 |
128 bit |
192 bit |
内存带宽 |
84.6 GB/S |
144.2 GB/s |
内存类型 |
GDDR5 |
GDDR5 |
内存容量 |
1024 MB |
2048 MB |
DX版本支持 |
11.1 |
11.1 |
HD视频技术 |
PureVideo HD+NVENC |
PureVideo HD+NVENC |
BOOST支持 |
否 |
是 |
中端市场新主力:GeForce GTX 660
北京时间2012年9月13日21时,GeForce GTX 660以及GeForce GTX 650正式发布了,其中GeForce GTX 660挑起了中端游戏显卡市场的大旗,2000元以下价位会为玩家带来一款怎样的显卡,GeForce GTX 660向您展示。
GeForce GTX 660采用了基于Kepler图形构架的GK106核心,它拥有221平方毫米的芯片面积。与完整规格的GK104相比,GeForce GTX 660运算资源总量从1536个ALU下降到了960个,Texture Filter Unit由128个减少到了80个,构成后端的ROP为原生24个。
显卡发布之后的首测成绩让我们感到十分安心,NVIDIA显卡中不成文的“逢6必火”定律十分有可能在GeForce GTX 660身上再次出现,显卡面对中端游戏玩家,显卡不到2000元的售价与原生GK106核心出色的性能表现让中端市场用户为之疯狂。
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年度意义指数:★★★★
千元级别销量竞争利器:GeForce GTX 650 Ti
GeForce GTX 650 Ti采用了基于Kepler图形构架的GK106核心,它拥有221平方毫米的芯片面积。与GeForce GTX 660相比,GeForce GTX 650 Ti运算资源总量从960个ALU下降到了768个,Texture Filter Unit由80个减少到了64个,构成后端的ROP从24个下降到了16个。
显卡定位与千元级别,对整个GK106核心进行了合理的运用,不错的游戏性能配合上能够触及到消费者心理价位的售价,让整个显卡具备了竞争主流市场销量冠军的资本,如果您想玩游戏又不想花太多银子的话,GeForce GTX 650 Ti非常适合您的一款产品。
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年度意义指数:★★★☆
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