千元级的中端市场曾经是一个“经典辈出”的地方,HD5770、9600GT、甚至是传奇一般的9600GSO和HD4850,总有那么一群显卡在这里迸发出耀眼的光芒。接受度更为广泛的价格以及较为“适度”的性能表现,让千元混战始终都能牢牢地抓住更多用户尤其是中国用户们的眼球。2012年10月9日,这一市场迎来了一位新的入住者,GeForce GTX 650 Ti来了。
伴随着GK106的发布,NVIDIA在Kepler时代的架构线布局终于在3周前完成了。以GK104/106/107这一4变3的全新架构线为骨架,NVIDIA在旗舰级、甜品级以及低端市场的产品布局也已基本完成,整个Kepler市场布局的拼图现在只剩中端市场这一块空白。能不能在缺少一款架构的前提下将整条产品线填充完全,这样的问题始终萦绕在我们的心头。3周后的今天,NVIDIA终于携GeForce GTX 650 Ti来为我们补完这最后的一块拼图了。
作为一款面向上位中端级定位的产品,GeForce GTX 650 Ti所面临的需求跟以往有了巨大的差异。随着技术的进步,1920分辨率已经成为了当前保有量最大的显示器主流分辨率,分辨率的提升为中端显卡的性能提出了更高的要求。是继续将性能等级停留在满足1680甚至更低分辨率的水平上,还是积极的面对新的市场需求,提供全高清分辨率显示器需要的更强的性能,这是摆在GeForce GTX 650 Ti面前的一大问题。
除此之外,竞争对手AMD早在半年前便以HD7700完成了新一代中端显卡产品的布局,但HD7700与HD7800之间存在着不小的空档。GeForce GTX 650 Ti的性能是否足够挑战竞争对手?它又能否利用AMD的市场空档进行一次成功的突袭呢?在今天的测试中,我们将为大家揭晓这些问题的答案。
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