同之前在GeForce GTX 660/650首测中采用的方式相同,我们分别以1W和5W为单位电量,精确记录测试平台在游戏测试过程中消耗1W以及5W电量所消耗的时间,以此来求的平台的每秒电量消耗状况,并以此来求得平台每小时消耗电量的情况。由于目标值固定,场景和负载对功耗的影响会被正确的反映在最终的时间数据中,因此我们获得的数据可以最大限度的避免低可重复性导致的错误数据陷阱,反映游戏测试过程中平台以及显卡最真实的功耗状态。以下就是我们通过该方法得出的GeForce GTX 650 Ti以及Radeon HD7770在相同测试平台下运行不同游戏时的真实平台功耗值。
通过更真实的游戏运行过程功耗情况,我们以实际游戏帧数为基础分别计算出了GeForce GTX 650 Ti以及Radeon HD7770针对不同游戏的性能功耗比以及性能价格比,亦即每瓦特功耗能够产生的帧生成速率以及每元人民币能够产生的帧生成速率。
由于并不具备GPU Boost功能,GeForce GTX 650 Ti的性能功耗比无法达到高阶Kepler的最佳表现,其游戏实际功耗相对较高而且出现了常规显卡拥有的波动,但得益于其出色的性能表现,其最终的性能功耗比依旧能够超越作为竞争对手的HD7770,并且与出色的首发定价一起创造了极高的性价比数值。
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